home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / extras / aeo / aeo_0217 / aeo_0217.txt next >
Text File  |  1995-04-27  |  150KB  |  2,897 lines

  1.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2.  :: Volume 2 - Issue 17      ATARI EXPLORER ONLINE        2 October 1993 ::
  3.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  4.  ::                                                                      ::
  5.  ::  ATARI .............. News, reviews, & solutions ............ ATARI  ::
  6.  ::    EXPLORER ............ for the online Atari .......... EXPLORER    ::
  7.  ::       ONLINE ................. Community .............. ONLINE       ::
  8.  ::                                                                      ::
  9.  ::        Published and Copyright ╜ 1993 by Subspace Publishers         ::
  10.  ::         """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""          ::
  11.  ::  Publisher ........................... Michael Lindsay   EXPLORER    ::
  12.  ::   Editor .................................. Travis Guy   AEO.MAG     ::
  13.  ::    News and Features Editor ............... Ron Kovacs   Z-NET       ::
  14.  ::     Assistant Editor GEnie............... Ron Robinson   EXPLORER.1  ::
  15.  ::      Assistant Editor CompuServe......... Albert Dayes   AEO.1       ::
  16.  ::       Assistant Editor Delphi........ Andreas Barbiero   AEO.2       ::
  17.  ::        Assistant Editor Internet....... Timothy Wilson   AEO.8       ::
  18.  ::         Atari Asylum .................. Gregg Anderson   AEO.7       ::
  19.  ::          Unabashed Atariophile .... Michael R. Burkley   AEO.4       ::
  20.  ::           Atari Artist .................. Peter Donoso   EXPLORER.2  ::
  21.  ::                                                                      ::
  22.  ::                                                                      ::
  23.  ::                      Telecommunicated to you via:                    ::
  24.  ::                      """"""""""""""""""""""""""""                    ::
  25.  ::                             GEnie: AEO.MAG                           ::
  26.  ::                         CompuServe: 70007,3615                       ::
  27.  ::                             Delphi: AEO_MAG                          ::
  28.  ::                      Fnet: AEO Conference, Node 593                  ::
  29.  ::                  AtariNet: AEO Conference, Node 51:1/13              ::
  30.  ::                     Internet: aeo.mag@genie.geis.com                 ::
  31.  ::                                                                      ::
  32.  ::   Internet subscription service: stzmagazine-request@virginia.edu    ::
  33.  ::                 (Internet subscription requests ONLY!)               ::
  34.  ::                                                                      ::
  35.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  36.  
  37.  
  38.                               Table of Contents
  39.  
  40.  
  41. * From the Editors ................................. From Jaguars to glory.
  42.  
  43. * Z*NET Newswire ...................... The latest computing industry news.
  44.  
  45. * Dateline: Atari! ................... Bob talks Jaguarese and Falconspeak
  46.                                                   in his monthly GEnie RTC.
  47.  
  48. * Atari Artist .................... Another look at Wizztronics' Falcon030
  49.                                          h/w add-ons - Cubase Audio at AES.
  50.  
  51. * Jaguar Editorial ............... A gamer's reasons why the Jag will make
  52.                                         it big - a reprint from the newest
  53.                                                 Die Hard Game Fan magazine.
  54.  
  55. * Geneva ...................... Gribnif's new multitasking AES replacement
  56.                                                     - Ed Krimen reviews it.
  57.  
  58. * News from Usenet .................. Tim goes 3DO hunting in the Bay Area.
  59.  
  60. * The Unabashed Atariophile .............. New PD and Shareware files made
  61.                                                  for _your_ Atari computer.
  62.  
  63. * GEnie News ........................... New files & happenings on Atari's
  64.                                                   Official Online Resource.
  65.  
  66. * Developing News ..............................         Taylor Ridge Sale
  67.                                                        Font Resource Guide
  68.                                                  Atari United DiskMagazine
  69.  
  70. * Shutdown ........................... "Barney: Introduce to Purple People
  71.                                                 Eater. Death is immediate."
  72.  
  73.  
  74.                             --==--==--==--==--
  75.  
  76.  
  77.  |||  From the Editors ....... Atari Explorer Online: The Next Generation
  78.  |||  Travis Guy
  79. / | \ GEnie: AEO.MAG   Delphi: AEO_MAG   Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  80.       -------------------------------------------------------------------
  81.  
  82. Welcome to another issue of Atari Explorer Online, your window on
  83. events in the World Atari. The main focus these days at Atari is still
  84. on the Jaguar. It's set to debut in about 50 days time in its initial
  85. target cities, and Atari is in the process of putting the finishing
  86. touches on the little things.
  87.  
  88. Back in the 70s, Atari invented videogaming - now in the 90s, Atari is
  89. about to reinvent videogaming. A year from now, the old pitch phrase,
  90. "Have you played Atari today?" should be back in vogue.
  91.  
  92. Reactions from people who have had hands-on time with a Jag are still
  93. overwhelmingly positive. One such reaction can be found in the lead
  94. editorial in Die Hard Game Fan magazine. We've been given permission
  95. to reprint, and we have the Atari-related excerpt for your
  96. consideration in this issue.
  97.  
  98. As the Jaguar leaps onto the gaming scene, look for its older brother,
  99. the Atari Lynx, to resurface - ready to challenge the Lame, Bored
  100. handheld videogame market. Always acknowledged as the technologicaly
  101. superior handheld unit, I predict the Lynx will find its place, helped
  102. by "name association, " tie-in advertising with the Jaguar, and if
  103. rumors are right, a hefty price cut. Will Toys R Us pick the Lynx back
  104. up? Stay tuned....
  105.  
  106. In addition to the Jaguar (the best videogame Not Yet For Sale), Atari
  107. also makes (IMO) the best personal computers on the planet. While
  108. Atari's focus has shifted from the Falcon030 to the Jaguar, third
  109. party developers are beginning to crank out new and exciting products
  110. to support and compliment the base h/w. Check out Peter & Fadi's Atari
  111. Artist, and Ed Krimen's Geneva review. Michael Burkley's Unabashed
  112. Atariophile is a keeper this time, dozens upon dozens of PD &
  113. shareware files.
  114.  
  115. That's about enough from me. First up is the Z*Net Newswire, followed
  116. by Bob Brodie's Dateline: Atari RTC. Read it several times, there's a
  117. good many nuggets of information tucked inside.
  118.  
  119. One final note: AEO is adjusting our publishing schedule again - look
  120. for our next issue in THREE weeks time. Then back to every other week.
  121.  
  122.  
  123.                             --==--==--==--==--
  124.  
  125.  
  126.  |||    Z*NET Newswire
  127.  |||    Compiled and Edited by Ron Kovacs
  128. / | \   GEnie: Z-NET      CIS: 75300,1642      Delphi: ZNET
  129.         -----------------------------------------------------------------
  130.  
  131.  ###################  
  132.  #####(((((((((( ###  
  133.  ############(( ####  
  134.  #########(( #######
  135.  ######(( ##########  This column contains the latest Atari News
  136.  #####(((((((((( ###  with an update of the Computing Industry.
  137.  ###################
  138.  
  139.  
  140. //// ATARI ANNOUNCES FIRST JAGUAR DEVELOPERS - Atari has announced
  141. ============================================   its initial list of
  142. developers for the Atari Jaguar 64-bit Interactive Multimedia system.
  143. Since July, 20 developers have signed license agreements to publish
  144. game titles for Jaguar. Additional high-profile developers and
  145. publishers are expected to be announced in the coming weeks.
  146.  
  147. "Developer response to Jaguar has been overwhelming - we've
  148. accomplished what we set out to do by attracting the industry's top
  149. developers," said Sam Tramiel, president of Atari. "The tremendous
  150. power of Jaguar removes the programming barriers that exist on all
  151. other gaming platforms, allowing developers to focus their energy and
  152. imagination on creating truly revolutionary video games. The
  153. technological prowess of our developers coupled with Atari's
  154. aggressive marketing and comprehensive developer support program will
  155. create a new industry standard for multimedia performance."
  156.  
  157. The developer list includes: Anco Software Ltd., Maxis Software,
  158. Telegames Beyond, Games Inc., Microids, Tiertex Ltd., Dimension
  159. Technologies, Midnight Software Inc., Titus Eurosoft, Ocean Software
  160. Ltd., Tradewest High Voltage Software, Rebellion Software Ltd.,
  161. Trimark Interactive, Krisalis Software Ltd., Retour 2048, U.S. Gold
  162. Ltd., Loriciel S.A., Silmarils.
  163.  
  164. The strength of the Jaguar platform has attracted the industry's
  165. premier developers, allowing them to immediately begin programming the
  166. industry's first 64-bit video games.  Comments include:
  167.  
  168. ∙ "We're excited about the reality of an advanced video game system
  169. retailing for approximately $200 and delivering technology comparable
  170. or superior to announced systems costing over three times as much.
  171. Atari pioneered the video game industry - it's good to see them at the
  172. forefront of innovation once again." - Kelly Flock, executive vice
  173. president of Trimark Interactive.
  174.  
  175. ∙ "Kids, don't waste your Christmas money on something else, this Cat
  176. is the new king of the video game jungle." - Terry Grantham, president
  177. of Telegames Inc. (Telegames will release "Ultimate Brain Games" and
  178. "European Soccer Challenge" for Jaguar in the spring and summer of
  179. 1994.)
  180.  
  181. ∙ "The 64-bit power of the Atari Jaguar allows us to move light years
  182. beyond today's game standards." - Kris N. Johnson, president of Beyond
  183. Games Inc. (Beyond will release "Battlewheels" for Jaguar in the
  184. second quarter of 1994.).
  185.  
  186. The power of the Jaguar development environment allows programmers to:
  187. Create the industry's first 64-bit video games, Deliver unprecedented
  188. true-color graphics, stereo CD-quality sound and animation speed,
  189. Enjoy unsurpassed ease in creating real-time 3-D virtual worlds,
  190. Unleash programming creativity previously hampered by the restrictions
  191. of all other gaming platforms.
  192.  
  193.  
  194. //// ATARI APPOINTS NEW DIRECTOR OF MARKETING - Atari announced last
  195. =============================================   week that Terrence
  196. Valeski, a 22-year veteran in consumer electronics marketing, has
  197. joined the company as director of marketing and advertising for
  198. Jaguar. Valeski's immediate responsibility will be to execute the
  199. national roll out for Jaguar - Atari's new high performance gaming
  200. system. He reports directly to Sam Tramiel, president of Atari.
  201.  
  202. "We are very pleased that Terry has joined Atari. His experience is
  203. invaluable to us," said Tramiel. "Developing strong relationships with
  204. retailers and developers as well as communicating with consumers will
  205. be critical to our success as we get ready to market and distribute
  206. Jaguar world-wide."
  207.  
  208. In an industry dominated by foreign companies, U.S.-based Atari
  209. announced this summer that it has developed a high-performance, 64-bit
  210. home video game system called Jaguar, capable of delivering faster and
  211. more powerful video games to the home market. Atari will make the
  212. Jaguar in America and has signed IBM to manufacture the Jaguar in its
  213. Charlotte, N.C. plant.
  214.  
  215. "Jaguar has truly leaped ahead of the competition in terms of quality,
  216. price and performance," said Valeski. "My job will be to ensure that
  217. we attract the best and the brightest and to market aggressively
  218. through the channels of distribution. You can expect to see some major
  219. shifts in the way Atari markets." Jaguar is expected to be available
  220. to consumers before Thanksgiving 1993.
  221.  
  222. In an effort to develop strong marketing programs, Atari recently
  223. chose Cunningham Communication Inc. as its marketing/communications
  224. counsel. Cunningham is a Santa Clara, California-based public
  225. relations firm specializing in high technology.
  226.  
  227. Before joining Atari, Valeski was founder and chief executive officer
  228. of Intellivision, a leading home video game manufacturer in the 1980s.
  229. Prior to that he was senior vice president for the Mattel Electronics
  230. division of Mattel Toys. Valeski also held several senior positions at
  231. Teledyne Waterpik and J. Walter Thompson Advertising, San Francisco.
  232.  
  233.  
  234. //// IBM ANTIVIRUS PACKAGE - An enhanced version of IBM's AntiVirus
  235. ==========================   package now is being shipped with the
  236. various IBM systems. IBM AntiVirus 1.03 recognizes more than 2,000
  237. viruses and resulted from five years of research. The software costs
  238. $29.95, with one version for DOS and Windows systems and another for
  239. OS/2.
  240.  
  241.  
  242. //// NEC RECALLS BATTERY - The main battery used in NEC Technologies
  243. ========================   Inc.'s original notebook computer, sold in
  244. the U.S. and Canada from December 1988 to April 1990, is being
  245. recalled by the company. More than seven incidents in which a short
  246. circuit occurred when the battery was being recharged, causing
  247. irreparable damage and sometimes smoke or fire. The defective lithium
  248. metal battery is found in NEC computer models PC-17-01 and PC-17-02
  249. and that about 13,000 units are affected. NEC will replace the battery
  250. with a nickel-metal-hydride battery, which uses newer technology.
  251.  
  252.  
  253. //// NINTENDO WINS SUIT - Twenty-year-old Laura Moceri of Fraser,
  254. =======================   Mich., has lost a suit in which she
  255. contended that playing a Nintendo video game caused her to have an
  256. epileptic seizure. According to The Associated Press, the circuit
  257. court jury in Mount Clemens, Mich., rejected the suit. Moceri sought
  258. at least $10,000, claiming that five years ago she suffered a seizure
  259. while playing the "Kid Icarus" video game. Moceri had said it was the
  260. first of a number of seizures she suffered over the next several
  261. years. The suit said Nintendo should have warned her playing the game
  262. could bring on a seizure. For its part, Nintendo argued Moceri was
  263. born with epilepsy and had played other video games without suffering
  264. seizures, so it should not be held liable. It also said Moceri's case
  265. was the first it had heard of seizures caused by video games.
  266.  
  267.  
  268. //// COMPUSERVE TO OFFER CD-ROM SERVICE - CompuServe announced last
  269. =======================================   week that a project with
  270. Metatec to publish a multimedia extension of the information service
  271. on CD-ROM disk beginning in the first quarter next year. CompuServe
  272. and Metatec told reporters the project will enable those with
  273. CD-ROM-equipped computers to receive constantly updated online
  274. information enhanced by audio and video components. Said CompuServe
  275. President Maurice Cox, "This alliance with Metatec allows us to help
  276. define the consumer information services of the future. We can use our
  277. extensive network and database capability with the multimedia
  278. capabilities of CD-ROM to deliver a broad array of new services to
  279. CompuServe Information Service members." Metatec, which is based in
  280. nearby Dublin, Ohio, produces Nautilus, a multimedia magazine
  281. published monthly on CD-ROM for Macintosh and Windows platforms and
  282. featuring text and software.
  283.  
  284.  
  285. //// WANG EMERGES FROM BANKRUPTCY - Wang emerged from bankruptcy
  286. =================================   protection, a little over a year
  287. after it entered Chapter 11. U.S. Bankruptcy Court Judge William C.
  288. Hillman confirmed Wang's reorganization after hearing attorneys
  289. describe how the once-powerful computer company has remedied its
  290. troubled finances over the past 13 months. It is now possible for Wang
  291. to step out from the court's protection as early as Sept. 30, which is
  292. when the appeal period expires. The new Wang will primarily sell
  293. software and services, unlike the old company that was founded by
  294. Chinese immigrant An Wang and rose to prominence as a manufacturer of
  295. computer hardware. The only connection to the Wang family will be
  296. through the founder's eldest son, Frederick, who will maintain a seat
  297. on the board of directors.
  298.  
  299.  
  300. //// APPLE EXEC LEAVES AND FILES SUIT - Albert A. Eisenstat, Apple
  301. =====================================   Computer's executive vice
  302. president and secretary, left the company abruptly today and has filed
  303. a lawsuit over compensation related to his departure. Eisenstat's
  304. position was eliminated in a company restructuring. Although he was
  305. offered an executive severance program, he declined the package saying
  306. it was insufficient. Apple said Eisenstat's suit is without merit.
  307.  
  308.  
  309. //// PRODIGY LAUNCHES NEW COMPUTER SUPPORT BBS - The Prodigy service
  310. ==============================================   has launched a new
  311. computer support bulletin board where a growing list of hardware and
  312. software companies have representatives available to electronically
  313. answer consumers' questions about their products. The board is open 21
  314. hours a day, seven days a week. It provides a direct connection with
  315. vendors and other members who have the skills and knowledge to help
  316. with a variety of technical problems. Helping Prodigy get the board
  317. started are Gateway 2000, Meca Software, Timeworks, Alpha Software,
  318. Niche Software Products, Masterclips, ETM Services, and Pastures. More
  319. vendors will be added in the coming weeks.
  320.  
  321.  
  322. //// LAP&PALMTOP '93 - The computer industry's major manufacturers,
  323. ====================   most of whom have state-of-the-art competitive
  324. products, many trendsetting computing and communications products will
  325. be on first time display at the Chicago Merchandise Mart InfoCenter,
  326. October 7th & 8th. New products will be on display from: IBM, Apple,
  327. NCR, Intel Corp. (who co-sponsors the show), AT&T, Lotus, NEC, Husky,
  328. Olivetti, Ministor, Panasonic, and the local manufacturer in Chicago,
  329. Zenith Corp. At an 8 a.m. keynote (which is free to the public) on
  330. Thursday, Oct. 7th, Ted Waitt, president of Gateway 2000 and maybe the
  331. industry's next Michael Dell, will discuss his company's portable
  332. plans for 1994. For information on this event, call 800/444-EXPO or
  333. 212/682-7968.
  334.  
  335.  
  336. //// VERBATIM TO MARKET IBM OPTICAL DISK - Verbatim announced that it
  337. ========================================   has signed an agreement
  338. with IBM's Storage Systems Division which authorizes Verbatim to
  339. manufacture, market and distribute the IBM brand 650 MB and 1.3 GB
  340. 5.25" optical disk cartridges for the IBM 3995 Optical Library
  341. Dataserver products and IBM 0632 CB Models Multifunction Optical
  342. Drives. The agreement, effective Nov. 1, 1993, makes Verbatim the
  343. distributor of IBM brand WORM media in the United States, Canada and
  344. most of Latin America. For more information contanct Verbatim at
  345. 704-547-6500, by FAX at 704-547-6609, or by writing 1200 W.T. Harris
  346. Boulevard, Charlotte, NC 28626.
  347.  
  348.  
  349.                             --==--==--==--==--
  350.  
  351.  
  352.  |||   Dateline: Atari!
  353.  |||   Captured and Edited by: Lou Rocha
  354. / | \  Courtesy: GEnie
  355.        ------------------------------------------------------------------
  356.  
  357. =========================================================================
  358. (C) 1993 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables. May
  359. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on 
  360. GEnie are *official* information services of Atari Corporation. To sign
  361. up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon connection 
  362. type HHH (RETURN after that). Wait for the U#= prompt.Type XTX99437,GENIE 
  363. and press [RETURN]. The system will prompt you for your information.
  364. ==========================================================================
  365.  
  366.                     Dateline Atari! with Bob Brodie
  367.                               Oct. 1, 1993
  368.  
  369.                             Host - Lou Rocha
  370.  
  371. <[Host] ST.LOU> Good evening and welcome to Dateline Atari! with Bob
  372. Brodie. It is my pleasure to welcome Bob to our monthly gathering on
  373. GEnie, the official online home of Atari Corp. Our guest is Bob
  374. Brodie, Director of Communications for Atari.
  375.  
  376. As we begin tonight's session, I would like to once again thank Bob
  377. for his live conference from the Glendale show on September 18th. The
  378. transcript is available here in library 13 of the ST RoundTable. That
  379. conference generated a lot of interest, specifically around the Jaguar
  380. rollout. We also heard a little more about TT production and I see
  381. that a Current Notes ad for Computer Studio says they will be
  382. restocking soon.
  383.  
  384. Bob's Glendale conference was picked up by Atari Explorer Online and
  385. published in AEO_2016. Apparently, another online magazine also picked
  386. up the transcript and used it to provide their own show 'report'
  387. (along with an error that has become routine in their reporting). I
  388. guess we should be flattered <grin>.
  389.  
  390. There is one other item of business to clear up related to the
  391. Glendale conference. In response to my question to sysop Mike Allen
  392. about the demos at the Lexicor booth, Mike posted that he hadn't seen
  393. the booth because of the crowds but that he thought it was near the
  394. washrooms. It has been noted that Lexicor posted some objection to
  395. this comment on another service. In checking with show organizer John
  396. King Tarpinian, it seems there were some booths in the area and one
  397. was mistaken as the Lexicor booth. In fact, Lexicor was unable to
  398. attend the show due to last minute problems. On behalf of Mike and
  399. myself, we regret the error.
  400.  
  401. This evening I anticipate lots of questions about the Jaguar, the
  402. Falcon, TT production, Atari stock and a number of other related
  403. topics. I am ready to open the floodgates after Bob's opening
  404. comments. Sit back and enjoy the October Dateline at GEnie's new
  405. reduced rates. Bob, the floor is yours! GA
  406.  
  407. <BOB-BRODIE> Good evening, one and all! Welcome to the October
  408. installment of our Dateline: Atari session!!!
  409.  
  410. It's crunch time here at Atari. Upstairs, even as I type this, there
  411. is a host of people hard at work on getting Jaguar titles ready to
  412. send out the door for the big Jaguar roll out next month. Game
  413. testers, programmers, artists, and musicians are all on hand as we
  414. labor to get this exciting product out the door.
  415.  
  416. Earlier this week I had an opportunity to take a fresh look at how
  417. some of the titles for the Jaguar are coming along. To say that I'm
  418. impressed is an understatement! The art work on the titles is truly
  419. striking, and the game play has improved dramatically since I last
  420. visited them.
  421.  
  422. This month, you'll have a chance of the initial reactions of some of
  423. the game press. Be sure to check out the October issue of Game Pro,
  424. where the Cutting Edge feature showcases the Jaguar in a full four
  425. color page layout. Just Fed Ex'ed up to me today is issue 11 of The
  426. Die Hard Game Fan...possibly one of the most colorful magazine out on
  427. the market has started a whole new section for the Jaguar called
  428. "Jaguar's Domain", as well as a really flattering editorial about the
  429. Jaguar. The Jaguar's Domain also features a four page, full color
  430. layout of screen shots from Jaguar titles including Raiden, Tiny
  431. Toons, Crescent Galaxy, Club Drive, Cybermorph, and more. Be sure to
  432. look for copies of those screen shots to be uploaded here to GEnie,
  433. our official online service! As always, you'll find these files online
  434. here FIRST!!! The pictures will be 24 true color Targa files, so you
  435. will have a chance to see the images in the very best possible format.
  436.  
  437. On the computer front, we just completed a terrific show in Glendale,
  438. and the sales results were terrific. The San Diego Computer Club also
  439. hosted a multiplatform event, which the Atari Club won an award for
  440. the best booth for their presentation of MIDI Maze at the show.
  441. Congratulations to both John King Tarpinian for another successful
  442. Glendale Show, and to the members of SDACE for their efforts at making
  443. their appearance a success at the show.
  444.  
  445. With all of the hectic preparations here at Atari for the Jaguar, I
  446. regret that time hasn't given me more time to prepare a long set of
  447. opening remarks. So, rather than tie up our time any longer, let's cut
  448. straight to our users and their questions, Lou. As always, I'm excited
  449. to meet with all of our customers here on our official online service,
  450. GEnie. Let's go, Lou.
  451.  
  452. <[Sir Fransis] K.DRAKE> Bob, are there any plans in the immediate
  453. (spring '94) future to introduce any advanced controllers? By
  454. advanced, I mean (NO GUNS) a steering wheel or analog joystick.
  455.  
  456. <BOB-BRODIE> Hi Kenneth, I am not aware of any plans for Atari to do
  457. so, but spoke with a game developer earlier this week that is working
  458. on a fighting game to compete with Street Fighter II. He plans on
  459. making a new controller to sell along with the game.
  460.  
  461. <[steve] S.OLSON2> Can you give us a time frame of when to expect the
  462. next list of developers and can you give a background of some of the
  463. little known ones already announced?
  464.  
  465. <BOB-BRODIE> Hi Steve, hmmmm we really haven't set a date for another
  466. press release to do that. What I plan on doing is meeting with Bill
  467. Rehbock late next week (he's out of town right now) to discuss the
  468. "credentials" of the developers.
  469.  
  470. <BOB-BRODIE> I agree with you that we need to do a better job of
  471. telling the public who the developers are. Some of the names that are
  472. in the press release are the finest game developers in Europe.
  473.  
  474. <[steve] S.OLSON2> Bob, real quick can you explain why EGM has a
  475. biased against Atari and will they get a black box so they can rate
  476. lynx games again?
  477.  
  478. <BOB-BRODIE> I've had a number of discussions with EGM about their
  479. attitude about Atari. There is hope for things to improve. I think
  480. part of the issue might be that there are a number of people there
  481. that are former employees of Atari, including the publisher.
  482.  
  483. <BOB-BRODIE> On the other hand, when they go out of their way to blast
  484. the president of the company in a sister publication of theirs, they
  485. don't give me a lot of ammo to try to change the way things are
  486. between us.
  487.  
  488. <BOB-BRODIE> Re the Black Box...they don't need a black box to rate
  489. the games. We send them pre-release eprom cartridges of the games, and
  490. provide them with slides of screen shots of the games. This is the
  491. same level of support that we give to all of the other magazines as
  492. well, and none of them are complaining about. The reality is that the
  493. "Black Box" is a development tool, not just something to take screen
  494. shots with. It is NOT an essential tool for them to have for their
  495. Lynx coverage.
  496.  
  497. <B.AEIN> Bob, will there be a CD-rom derived from the Jags for a low
  498. cost Falcon one? I would like to say that as a new Falcon owner that
  499. Atari Must take the SCSI to DMA (SLM) project in house and DELIVER as
  500. promised! Any comments?
  501.  
  502. <BOB-BRODIE> No the interface for the Jaguar CD ROM is different from
  503. the Falcons, so I don't see that as a common project. I share your
  504. thoughts about seeing the SCSI to DMA project getting done, and spoke
  505. with Bill about it at length earlier this week. I can assure you that
  506. he is working on a solution, and believes that it is close at hand.
  507.  
  508. <[Sam030] SAM-RAPP> Hey Bob! Can you give any SPECIFICS as to Jaguars
  509. where/when? Are there boxed production units in a warehouse somewhere?
  510. Can I have one? Now? Please? ;-) AND.... Is there anyone on GEnie that
  511. can discuss the Jaguar development process in the RT?  Thanks!!
  512.  
  513. <BOB-BRODIE> Hi Sam, as to exact locations, no...I can't give you that
  514. information tonight. No, there are not stacks of boxed productions
  515. units sitting in a warehouse somewhere, but there has been a pilot
  516. production run made, and now units are being sent to developers for
  517. use, and to potential developers for evalution.
  518.  
  519. Bill Rehbock is capable of discussing the development process, but I
  520. don't think he has the time to do it, at least right now. Please
  521. understand that it really is a "CRUNCH TIME" for us here right now.
  522. We're all trying to stay very focused on getting a quality product out
  523. the door with a great release as well.
  524.  
  525. <[Sam030] SAM-RAPP> When will the first consumer run be made?
  526.  
  527. <BOB-BRODIE> Rather than tell you when it's being made, look for it to
  528. be available for purchase (much more significant) the weekend after
  529. Thanksgiving.
  530.  
  531. <[Host] ST.LOU> Is that Canadian Thanksgiving, Bob? :-) <Oct. 12th>
  532.  
  533. <BOB-BRODIE> We're not shipping to Canada til '94, Lou. Sorry.
  534.  
  535. <[SPEEDO Racer] J.TORRES17> This may have been covered previously...
  536. Since I am nowhere near a test market. Is Atari going to set up a 1800
  537. number (like for the LYNX) and a Jaguar help line?
  538.  
  539. <BOB-BRODIE> Initially, we will not have the Jaguar available for sale
  540. via the 800 line. This is at the request of our retailers. Yes, there
  541. will be a Jaguar section on our help line to give out hints, tips, and
  542. easter eggs.
  543.  
  544. <[Graham] B.STEVAN> Bob, thanks for joining us again tonight. I have a
  545. question(s) about Atari's servicing. We spoke to Shirley Taylor just
  546. yesterday regarding a bunch of Portfolios we sent back for an
  547. exchange.  We were informed that NO Portfolios will be available until
  548. the NEW YEAR! The customers have already been waiting for about 2
  549. months, as we had to try to get an RMA#, then had to wait for delivery
  550. to Atari, then wait to get info from Atari. Needless to say we have
  551. several customers that are very angry! We also have a similar
  552. situation with 2 1040STe warranty units that we sent down. My question
  553. is...what is causing the delays with the Portfolios? Why does Atari
  554. seem to treat customer service as a low priority, the lack of parts
  555. and replacement units being an example. On the positive side I have
  556. had tons of customers asking about the Jaguar. Is there any chance
  557. Atari would consider releasing it everywhere before X-Mas rather than
  558. just the announced test markets. I can't see any reason (other than
  559. lack of promotion) why the Jaguar wouldn't succeed everywhere,
  560. especially if a ton of them were sold over Christmas.
  561.  
  562. <BOB-BRODIE> Hi Graham, Shirley is being a bit pessimistic about the
  563. Portfolio situation. We simply ran out of units, and as I'm sure you
  564. know, we typically replace the defective Ports with another. We are
  565. bringing in Ports from another subsidiary in Europe to re-stock our
  566. supply, but are finding that we need to have a subcontractor to rework
  567. the keyboards to a North American type set. Finding the right company
  568. to do that is a bit of a problem right now. We changed our entire
  569. manufacturing and warranty process on the Falcon030 so that we would
  570. be providing our customers with .... higher level of customer service,
  571. and eliminated the need to replace on board components.  Instead on
  572. the Falcon, all that needs to be done is that there are 6 main
  573. components that a dealer has to worry about replacing. The keyboard,
  574. the ram board, the floppy disk, the hard disk, the power supply and
  575. the mother board.  So you see, we ARE improving our efforts at making
  576. service much more efficent.
  577.  
  578. Re the Jaguar...remember that the chipsets Tom and Jerry, are very
  579. special chips. We will not be able to get more than 50,000 units made
  580. before the holiday season. We feel that we can sell that many units in
  581. the markets that we've chosen. In addition to that, we can do a very
  582. well planned, and executed campaign in those two cities.... for an
  583. affordable amount of money. Trying to go national or global at this
  584. point is simply too expensive in terms of promoting the product.
  585.  
  586. <[Sir Fransis] K.DRAKE> Will the .GIFs be uploaded right after the
  587. conference? Also, the polygon game screenshots are non-texture mapped.
  588. Is this by design or for necessity?
  589.  
  590. <BOB-BRODIE> Not right after the conference, but thanks for your
  591. interest. :) I will be sending some to the staff of Atari Explorer
  592. Online for them to bundle with their issue, and allow them (just like
  593. we do the other mags) decide which ones they want to see printed. Re
  594. the polygon screen shots, gee...I don't know. Sorry.
  595.  
  596. <[DarkChild] R.HALL49> This question applies to when the cd-rom unit
  597. is in place because I know that video\audio takes up an enormous
  598. amount of storage space, but how does video playback look? ummmm I
  599. don't mean digital "stills" either...thanx ga.
  600.  
  601. <BOB-BRODIE> It looks terrific! We won't have any of the "loading"
  602. messages that some of the other CD units have.
  603.  
  604. <[Chris] C.OATES2> A while back, the possibility of a Falcon special
  605. issue of BAM was mentioned. Was this shelved or just delayed? Also,
  606. any other Falcon related Press coverage lately?
  607.  
  608. <BOB-BRODIE> Chris, I don't know what happened to that special issue
  609. of BAM. James isn't on hand for me to consult tonight on that. My best
  610. guess would be that they decided to hold off with it until they have a
  611. real "killer app" like Cubase Audio for Falcon to really showcase the
  612. unit. And no, we've not pursued any additional press on the Falcon
  613. lately.
  614.  
  615. <[Iver] I.POSSEHL1> Bob - I'm looking for a dealer near Fargo, North
  616. Dakota. Could you again give us the number to call at Atari for this
  617. info? I'm getting the itch to buy a Falcon. :-) Also - for those of us
  618. living in the sticks. Will there be a way to mail-order a Jaguar?
  619.  
  620. <BOB-BRODIE> Hi Iver, I'm sorry that we don't have a dealer in North
  621. Dakota right now. We are in discussions with a VAR in Mynot, but
  622. nothing has been firmed up yet. From North Dakota, I'd say your
  623. closest dealers are in Minnesota. Try Roger Doger Music in North
  624. Hopkins, MN. The phone number is 612-932-9441. Re the Jaguar...in 1994
  625. we'll be going National, so you should be able to buy via mail order
  626. then.
  627.  
  628. <ARCHIVIST> Bob, there has been a lot of speculation about TOS 5
  629. lately.  Is this a new TOS for the falcon or will it be for general
  630. use like TOS 2.06?
  631.  
  632. <BOB-BRODIE> Charlie, I'm not 100% sure on that. From what I know, the
  633. plans for TOS 5 are "Multi-TOS" like...I don't expect it to be an
  634. EPROM or ROM for the other machines. But I really want to empahsize
  635. that I'm not up to speed on that. Sorry.
  636.  
  637. <B.AEIN> Will Atari try to censore either violent or sexually( R rated
  638. in movie land) orientated games? When will the ad's for the Jag start
  639. showing up? When will the V.R. helment be anounced, as it should cause
  640. an ATC stock leap.
  641.  
  642. <BOB-BRODIE> I am not aware of any plans to censor any of the titles.
  643. However, I have also not seen any titles to date that might have those
  644. kind of problems (specifically sex and violence). The only thing I can
  645. point to is the Dracula game, which had been "accused" having a lot of
  646. cleavage in a couple of scenes with the brides of Dracula. Most of the
  647. ads will run concurrent with when the Jaguar is released for sale. And
  648. the VR helmet is not a project that we're doing, there is a developer
  649. doing it, so I can't comment on when that will be done.
  650.  
  651. <[F.S.U. #1!] AEO.MAG> Bob, while in my lurkings on several online
  652. nets, I've seen people claim that mail order houses are NOW taking
  653. orders for Jaguars. Some houses (I don't remember any names) were
  654. claiming 1993 delivery. Some, even October 1993 delivery. Would you
  655. care to comment on that before Atari gets a "black eye" from these
  656. tactics?
  657.  
  658. <[F.S. WHO???] BOB-BRODIE> Sure Travis, we have a very clear policy on
  659. mail order for the Jaguar. We are not selling to any of the mail order
  660. firms this year. We will, however, be selling to a single distributor
  661. in NYC. We expect that he will be able to sell his units in the metro
  662. NY area. The possiblity exists that there may be a few units that do
  663. make it to the mail order arena. We also expect that at least one of
  664. the retailers will, over our objections, try to go national with their
  665. units.
  666.  
  667. <[Kool-Aid Man] C.CASSADAY> Bob, can you comment on the rumor about
  668. Dallas being a third test market for the Jaguar? Also, the picture of
  669. the Jaguar in the October GAMEPRO only shows three plugs and the
  670. expansion bus. (I think... I lent the issue out to a friend.) Has the
  671. Jaguar changed since GAMEPRO took the pictures of it? I ask this
  672. because of the statement by Atari that the Jaguar has SVHS, Composite,
  673. etc.  video. Are there more video ports on the sides of the Jaguar?
  674.  
  675. <BOB-BRODIE> I've got my issue right here, Chris...lemme look at what
  676. the shot. Ah, nope. They are showing the correct images. The S Video
  677. output comes off the expansion port on the rear on the unit, as shown
  678. on page 16 of the October issue of GAME PRO. We're making a separate
  679. set of cables that will give SVIDEO, RGB, etc. The RF connector is
  680. just to the side of the expansion ports. BTW, the screen shots that
  681. are in Game Pro were taken with an RGB cable connected up to a Jaguar
  682. unit, with input to a video board on a Mac.
  683.  
  684. <[Steve @ NLS] STEVE-J> Is the Jaguar price DEFINITELY set now (at
  685. $199.95 or whatever)? We've only been told "around $200" so far.
  686. Also, one of the mags said the 'JagCD' might cost as much as $350 --
  687. can you say it WILL only be $200-$250? GA
  688.  
  689. <BOB-BRODIE> There are no plans for the Jaguar's CD unit to cost as
  690. much as $350. May I ask where you read that?
  691.  
  692. <[Steve @ NLS] STEVE-J> It was one of the game mags, but I forget
  693. which.
  694.  
  695. <BOB-BRODIE> Does Ralph do a game mag now??? :)
  696.  
  697. <[SPEEDO Racer] J.TORRES17> Is Atari developing CD's for the
  698. STe/Falcon?  Encyclopedias? Jaguar Encyclopedia? Can you hook a Jaguar
  699. to a SC1435?
  700.  
  701. <BOB-BRODIE> We are creating a developer CD for the Falcon. But not
  702. encyclopedias. We don't have enough manpower here to be able to do a
  703. project like that ourselves. We have suggested to a number of
  704. developers that it would be a good project for them to do. Hopefully,
  705. one of them will be up to the task. Re the Jaguar to an SC1435...YES!
  706. And it looks fabulous!!!
  707.  
  708. <S.CHAPMAN> Will Atari have a booth at WCES. If so, how big and where?
  709. <:^)
  710.  
  711. <BOB-BRODIE> Our recently hired marketing director, Terry Valeski, is
  712. hard at work on a number of things, inlcuding the CES Show. I don't
  713. know where our booth will be, but I'm sure we will have a very big
  714. presence at the show. We really want to show the Jaguar off in a big
  715. way at this show.
  716.  
  717. <[DarkChild] R.HALL49> With price cuts by nearly every other
  718. competitor, will we see a slash in the price of the Falcon? (I think
  719. it's worth every cent...but am curious). Same question in regards to
  720. the STe (especially with the STe price cuts in the UK). One more
  721. thing, is there a cd-rom being developed for the Falcon...would love
  722. to see this even though the user-base is still small (for now). Oh
  723. yeah, ATARI RULES!!!  (overly enthusiastic shot in the arm!) thanx GA.
  724. oops, Joe took my question...
  725.  
  726. <BOB-BRODIE> Ron, there are presently no plans to cut prices on the
  727. Falcon030. Here in the US, we're not selling the STE at this time, so
  728. we can't cut the price on the unit. :) The Falcon030 can use industry
  729. standard CD ROMs _right now_ via the SCSI port. There are even
  730. developers with CD ROM products for the Atari Falcon030. Send email
  731. here on GEnie to GREG for information on his products. That's Greg
  732. Kopchak.  I'm sure he has a topic in the Bulletin Board as well.
  733.  
  734. <[Sam 030] SAM-RAPP> Hi again Bob! While waiting for my Jaguar T-shirt
  735. I was wondering what the pack-in will be?
  736.  
  737. <BOB-BRODIE> Sam, you're greedy! I tell ya gang, I sent this guy a
  738. really neat RED Atari hat (limited edition, mind you!), and a truly
  739. cool Lynx T-Shirt (also a collector's item), and all I hear is where
  740. is my Jaguar t-shirt!!!! The pack in game hasn't been 100% decided. I
  741. think it should be Crescent Galaxy, but there are others that are
  742. pushing for Cybermorph.
  743.  
  744. <[Host] ST.LOU> I never got one <sniff>
  745.  
  746. <BOB-BRODIE> Bill Rehbock is among them, and threatened to wrestle me
  747. for it. That's good news for Crescent Galaxy. :)
  748.  
  749. <[Anthony] A.DIPIETRO> Atari out-sourced MultiTOS is there any chance
  750. of outsourcing GEM? (not the AES or TOS just the Desktop portion)?
  751.  
  752. <BOB-BRODIE> We really didn't outsource MultiTOS, we bought it, and
  753. then hired the developer. At this point, I'd say NO...no chance of
  754. that happening.
  755.  
  756. <[Steve @ NLS] STEVE-J> Could you answer my previous question (if the
  757. Jaguar's price is definitely set and, if so, what it is)? My NEW
  758. questions are: Can you name any Jaguar retailers (in the test
  759. markets)?  Also, when the Jaguar goes national, will marketing
  760. progress from the coasts inward (I live in Portland, OR)?
  761.  
  762. <BOB-BRODIE> The price is set, but we're not announcing it tonight.
  763. Nor will we name the retailers yet either. As we've stated in the
  764. past, virtually every major retailer has expressed interest in
  765. carrying the Jaguar.
  766.  
  767. <[Host] ST.LOU> Bob, if you would like to ship me 100 Jaguars, I will
  768. handle the sales on GEnie for you :-) You pick a price! <grin>
  769.  
  770. <BOB-BRODIE> Re the marketing effort, yes...we will properly support
  771. the Jaguar in all of the markets that it will be sold in. That's part
  772. of the reason we want to control where it goes to for the roll out, we
  773. want to be sure that we properly support it where it is sold.
  774.  
  775. <[Host] ST.LOU> Jim Thornhill gets the wrap up tonight......
  776.  
  777. <[JaguarJim] J.THORNHILL> Bob, I have heard that Atari has purchased a
  778. 4 ft display section at TRU for the Jaguar, is that true?
  779.  
  780. <[Host] ST.LOU> Toys R Us..!
  781.  
  782. <BOB-BRODIE> Not that I'm aware of, Jim. Sorry.
  783.  
  784. <[Host] ST.LOU> Well, that brings us to the end of another session and
  785. once again I am thrilled that Bob has chosen this service to meet with
  786. Atari users each month. The transcripts seem to be more popular than
  787. ever and the last edition has been downloaded almost 650 times so
  788. far.... Bob, we really appreciate your efforts at the end of a long
  789. work week. I have enjoyed this session and surely look forward to our
  790. meeting in November.
  791.  
  792. <BOB-BRODIE> Thanks for such a wonderful job of moderating tonight
  793. Lou.  This time always serves as a reminder of why GEnie is the Number
  794. 1 online service for Atari owners world wide. The staff of the Atari
  795. RTs have always gone out of their way to serve the needs of the users.
  796. As always, I appreciate the opportunity to meet with our customers
  797. online in a live setting here on GEnie! Thanks to all for attending
  798. tonight!!
  799.  
  800.  
  801.                             --==--==--==--==--
  802.  
  803.  
  804.  |||   Atari Artist
  805.  |||   By: Peter Donoso & Fadi Hayek
  806. / | \  GEnie: EXPLORER.2
  807.        -----------------------------------------------------------------
  808.  
  809.     ~   ~   ~   ~   ~   ~   ]=-=-=-=-=-=-=-=-[   ~   ~   ~   ~   ~   ~
  810. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [  ATARI ARTIST  ] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  811.     ~   ~   ~   ~   ~   ~   ]=-=-=-=-=-=-=-=-[   ~   ~   ~   ~   ~   ~
  812.  
  813. Things have been kind of quiet these past few weeks. Anticipation for
  814. the release of the Jaguar has been mounting steadily. Of course, being
  815. geographically situtated in New York conveniently affords us not only
  816. a birdseye seat for catching the consumer feeding frenzy, but an
  817. equally well-positioned oppportunity to stake out an early claim at
  818. the merchandiser's tableau for obtaining one of our very own!
  819.  
  820. This issue we'll be filling you in on Wizztronics' adventures at
  821. Glendale, as well as some changes and improvements they've recently
  822. made to their video capture board. We'll also be taking a look at an
  823. interesting new European product that's recently been released over
  824. there, and give you the latest scoop on Steinberg/Jones' eagerly
  825. awaited Cubase Audio for the Falcon030.
  826.  
  827. Although this may seem a relatively short flight, we're nevertheless
  828. advising you of the following: keep your seat trays in their upright
  829. positions and please observe that the "Caution - Hang Tight!" sign has
  830. definitely been turned way on! And away we go....
  831.  
  832.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  833.      =                                                          =
  834.     - -          -=-=-=-  [  VIDEO NEWS  ]  -=-=-=-            - -
  835.      =                                                          =
  836.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  837.  
  838. Wizztronics made it to the Glendale expo fully expecting to demo their
  839. video capture board to hoards of enthusiastic videophiles. Steve Cohen
  840. put in triple overtime and was working right up to day 1 of the show,
  841. making sure everything was running smoothly and that there'd be no
  842. unwelcomed surprises for their premier demonstration the next day.
  843.  
  844. Officials from Atari were just as eager as the many showgoers, some
  845. who had come from as far as Maine, and people started milling about
  846. the Wizztronics booth on Saturday morning, hoping to get a first
  847. glimpse before the crowds started to build. On Saturday afternoon,
  848. Steve was finally satisfied (if you've sent Wizztronics an Atari or PC
  849. product for either a hardware upgrade, installation or repair, you
  850. already know Steve's personal interpretation of that particular
  851. turn-of-phrase) and the stage was set. Apparently, however, the Fates
  852. had some other ideas for this board, and seemed very eager for Steve
  853. to persue them.
  854.  
  855. So much so in fact, that they conveniently arranged for a power supply
  856. to be mistakenly connected prematurely to the board by a somewhat
  857. overly-enthusiastic associate... and the Fates breathed their sighs of
  858. satisfaction. Although it took a couple of days for Steve to recover,
  859. he eventually understood the message, and buried himself at the old
  860. proverbial drawing board until he emerged with an even better design.
  861.  
  862. Let me mention as an aside here that, despite this disappointing
  863. incident and the subsequent lack of an actual working model,
  864. Wizztronics got over 90 serious inquiries concerning purchases, half
  865. of which were adamantly insisting on reserving their unit ahead of
  866. time, with full payment in hard cash! Steve modestly declined, feeling
  867. somewhat uncomfortable in taking money for a product that had yet to
  868. reach the manufacturing stage, and promised to send everyone that left
  869. their name and address advance notice when it was ready so they could
  870. get first dibs.
  871.  
  872. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  873. //// New... and more than just impoved!
  874. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  875.  
  876. Turning what some might have otherwise viewed as a total disaster into
  877. an opportunity for improving upon initial success did indeed bring
  878. about a shift towards new and more exciting (is that really possible?
  879. - you bet!) directions. It might interest you to know that these
  880. improvements are not just video related - a lot of Falcon owners will
  881. be clamoring to get the Wizztronics video capture board for the
  882. non-video exclusive aspects alone!
  883.  
  884. For starters, the board itself has been moved out of its original
  885. cartridge housing and will now reside within the Falcon casing. This
  886. offers a number of definite advantages for direct address of the
  887. motherboard's various processors, chief amongst them being the
  888. addition of an on-board 68030 processor running at 33MHz! Not an
  889. add-on accelerator, this processor will actually replace the Falcon's
  890. original 16MHz processor, and more than double its processing speed
  891. while also ensuring professional capture rates of 30
  892. frames-per-second.
  893.  
  894. In addition, after having encountered some rather disturbing
  895. discrepancies in development standards as well as a disappointing
  896. level of developer support, Wizztronics has decided to abandon the
  897. Sony standard in favor of using Philips semi-conductors. This will
  898. allow them to be able to implement both PAL as well as NTSC capability,
  899. a move which will benefit both developer and customer. Apart from
  900. facilitating full compatability with a wider, global user-base, it
  901. will also hedge the odds that Wizztronics will recoup their somewhat
  902. sizable R&D and initial start-up costs, and maybe even show an
  903. eventual profit!
  904.  
  905. The on-board 4-meg RAM capture buffer will enable saving in truecolor,
  906. 640x480 24bit format from composite input, and an additional option
  907. for enabling S-video compatability will also be available for those
  908. who want that capability as well.
  909.  
  910. We visited Steve recently at his base of operations. As we walked in
  911. to the shop I had to pause for a moment to readjust my bearings. It
  912. looked like a Falcon 030 was running MicroSoft Windows 3.1 with Corel
  913. Draw and MS Word running in seperate windows on an Atari monitor. Oh
  914. right, it's probably one of those FalconSpeeds that Compo's
  915. distributing here in the states.
  916.  
  917. Steve must have read my mind when he responded to my animated facial
  918. expressions with, "No, it's not a FalconSpeed..." Oh right, well then,
  919. it must be... "and it's not a Gemulator either.", he added. Well, what
  920. the hell was going on here then?
  921.  
  922. Although the decision is not final, Steve got to thinking about adding
  923. a 386SL emulator mounted to the main processor board as well, and
  924. managed to work out a way to implement addressing the Falcon's
  925. printing, modem, SCSI, keyboard and mouse ports, as well as RAM and HD
  926. paritions (sorry, MIDI is the one port not addressed... yet) Windows
  927. was indeed running at what appeared to be the same speed as my
  928. girlfriend's 386, with no appreciable delays!
  929.  
  930. This was all too overwhelming; being able to impliment video capturing
  931. on the Falcon at 30 frames per second while more than doubling the
  932. speed of the CPU - giving you in effect a Falcon 030/33... AND the
  933. added option of being able to implement realisitic PC emulation for
  934. running DOS and Windows programs was really quite impressive.
  935.  
  936. Steve did made it a point of stressing to me that he's not quite
  937. committed to making this aspect of PC emulation a definite option yet.
  938. It really depends on whether there's enough of a demand to warrrant
  939. the cost of including the add-on capability to the existing board
  940. prototype.
  941.  
  942. What's your feeling? Steve has told me that he would welcome any
  943. thoughts, comments or suggestions from AEO readers on this, or any
  944. other options you'd like to see. You can send him Email on Genie at
  945. S.COHEN27, or give him a call at (516) 473-2507.
  946.  
  947. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  948. //// Blow Up your Falcon
  949. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  950.  
  951. Not surprisingly, Germany seems to have found great affection for the
  952. Falcon. BlowUp 030 is a rather unique graphic resoultion enhancer -
  953. the technical difference between the former and a color-card is still
  954. uncertain.
  955.  
  956. No less than three variations on this product are availble: one is
  957. software-based, while the remaining two are comprised of a software
  958. /hardware combination. The really interesting aspect of the hardware
  959. versions is that they can be implemented without having to open up
  960. your Falcon to do any internal installation or modifications!
  961.  
  962. The software-only version uses the Falcon's on-board video-clock,
  963. running at either 25 or 33MHz. This will allow, for example, an Atari
  964. VGA monitor resoultion capabilities of 896 x 554 non-interlaced in 256
  965. colors at 54MHz, and a driver program can set resolution changes in
  966. real time without the need for re-booting.
  967.  
  968. The hardware versions are positioned between the Falcon's video port
  969. and the monitor cable, while an external lead from the unit's housing
  970. plugs into the Falcon's enhanced joystick port. Both units include a
  971. 48MHz clock. This enables up to 1280 x 960 in 16 colors at just below
  972. 70MHz. There are a large number of resolutions supported, and the
  973. deluxe version offers, among othe additional features, a virtual
  974. screen mode which can render an image on your screen to a whopping
  975. 5,000 x 5,000 pixel display.
  976.  
  977. You should note that word "virtual", however which in fact refers to
  978. the unit's ability to present a portion of your total image for actual
  979. display on your screen. Still, what is also quite impressive is the
  980. price - about $25 for the software version, and $75 / $95 for the
  981. hardware versions, exclusive of any duty and shipping costs. At the
  982. present time there's no U.S. distributor, but if you just have to have
  983. this and aren't easily disuaded by the particulars of overseas
  984. communication, contact: Archer Eberl Seibert GbR, Eslarner Str. 34,
  985. 81549 Munich, Germany.
  986.  
  987.  
  988.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  989.      =                                                          =
  990.     - -          -=-=-=-  [  MUSIC NEWS  ]  -=-=-=-            - -
  991.      =                                                          =
  992.      -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  993.  
  994.  
  995. Steinberg has recently announced the successful implimentation of a
  996. full 8-tracks of supported simultaneous digital hard disk recording,
  997. running in seemless integration alongside 64 tracks of MIDI sequencing
  998. from within their soon-to-be-released Cubase Audio for the Falcon. As
  999. you may recall, Steinberg had initially decided to require Cubase
  1000. Audio to utilize Yamaha's CBXD5 in conjunction with any Atari
  1001. computer, including the Falcon.
  1002.  
  1003. Then, in a move which reportedly had Yamaha execs turning livid shades
  1004. of red and blue, Steinberg made the decision to forego the requirement
  1005. of using the CBXD5 and took the more logical approach of integrating
  1006. Cubase Audio with Atari's Falcon 030 internal DSP to offer a
  1007. combination of four independent tracks of digital hard disk recording
  1008. with four simultaneous tracks of RAM-based sampling and 64 tracks of
  1009. MIDI sequencing. All versions will treat individual digital recordings
  1010. as parts, enabling them to be cut, pasted, copied and repositioned as
  1011. effortlessly as a MIDI-based recording track, with no loss of quality.
  1012.  
  1013. Steinberg/Jones will premier Cubaser Audio for the Falcon at the
  1014. upcoming prestigious AES (Audio Engineers Society) show, held in New
  1015. York city Oct 14 to 16. Needless to say, apart from being the first
  1016. multi-channel digital audio/MIDI software package to be released for
  1017. the Falcon, it also represents a "major" Falcon-based application, one
  1018. which will rocket the sales of Falcon computers world-wide, and keep
  1019. dealers scrambling to satisfy the mushrooming demand.
  1020.  
  1021. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1022. //// Say, "Bye-bye"
  1023. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1024.  
  1025. Well, that's it for this edition. Next time we'll have a report on the
  1026. AES show, with updates on a number new as well as established Atari
  1027. music programs. We're also hoping to be able to take a look at the
  1028. number of recent European music imports now being distributed here in
  1029. the states by Oregon Research.
  1030.  
  1031. Until next time, this is Pete Donoso & Fadi Hayek reminding you
  1032. that....
  1033.  
  1034.             
  1035.   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-
  1036.  =                                                                      =
  1037. - -       [ "Today is the Tomorrow you dreamed about Yesterday." ]     - -
  1038.  =                                                                      =
  1039.   -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-
  1040.  
  1041.  
  1042.                             --==--==--==--==--
  1043.  
  1044.  
  1045.  |||   Jaguar Editorial
  1046.  |||   By: Dave Halverson, Editor, Die Hard Game Fan
  1047. / | \  Reprinted with permission from Die Hard Game Fan
  1048.        -----------------------------------------------------------------
  1049.  
  1050. //// Editor: The following is an edited excerpt from the current
  1051. //// issue (Volume 1, Issue 11) of Die Hard Game Fan magazine. Die
  1052. //// Hard is a high quality glossy magazine covering the videogaming
  1053. //// scene, and features in its latest issue, a four page, full color
  1054. //// Atari Jaguar section. Look for it on newsstands soon!
  1055.  
  1056. //// Subscriptions to Die Hard Game Fan are $59.40 a year ($4.95 US
  1057. //// per issue - $5.95 CAN), and they can be reached at Die Hard Game
  1058. //// Fan, 18612 Ventura Blvd., Tarzana, CA 91356.
  1059.  
  1060.  
  1061. Welcome to issue number 11. Putting this one together was an
  1062. interesting and exciting experience, we are truly entering the next
  1063. generation. I'm not talking about a mild upgrade but an entirely new
  1064. genre to explore. It didn't really dawn on me until I saw the first
  1065. few Atari Jaguar shots, I was and am excited about the incredible 3DO,
  1066. but too many simulations and learning games kept me from believing
  1067. this might replace our SNES's or Genesis's, not to mention the high
  1068. price tag. When we talk 3DO we're talking about an entirely new
  1069. approach to a wider and more varied audience. But when you see the
  1070. games in our new "Jaguar's Domain" section, you are going to want a
  1071. Jaguar.......bad. Forget any preconceived notions you may have
  1072. harvested in the past, the way that Atari has planned this attack is
  1073. brilliant. No one ever really knew what was up, and now all of a
  1074. sudden here it is, just around the corner is a 64 bit system with
  1075. ready games at an unbelievable price! You aren't going to see any
  1076. learning games or point and clicks either, this is a game system,
  1077. priced with the Sega and Nintendo user in mind. Many third party
  1078. companies may say that Atari has burned too many bridges, but let's
  1079. face it folks, the bottom line in any business is money and if the
  1080. Jaguar sells as good as we think it will many 3rd parties will develop
  1081. titles, I guarantee it. No executive is going to say "I know we could
  1082. make a ton of money but I'm still mad at those guys." Remember we are
  1083. in a totally different industry than we were when the Lynx came out.
  1084. Nintendo no longer pulls the strings, cross licensing is the norm and
  1085. with several formats present in the market, developers have more
  1086. freedom than ever before. I think the Jaguar will get good support,
  1087. just look at the games in this issue, and you be the judge. All I know
  1088. is that as a hard core gamer, judging from what I have seen, Nintendo
  1089. and Sega can start worrying, along with everyone else. America is
  1090. about to make a comeback! Of course Sega has the Saturn 32 bit system
  1091. ready to go which will undoubtedly be a huge success, but it won't be
  1092. available until mid to late 94, Nintendo is introducing a 64 bit
  1093. monster in late 95 and the 3DO should be out by the time you read
  1094. this, and let's not forget about Hudson's 32 bit Iron Man (scheduled
  1095. for a Japan only release at this time) and the supposed SNK CD ROM is
  1096. rumored to be out in Japan by May 94. Things are getting very
  1097. exciting, but did Atari get the jump on everyone or what!
  1098.  
  1099.  
  1100.                             --==--==--==--==--
  1101.  
  1102.  
  1103.  |||   Geneva: Revolutionary Software for your Atari
  1104.  |||   By: Ed Krimen
  1105. / | \  GEnie: AEO.5
  1106.        ------------------------------------------------------------------
  1107.  
  1108. Few software or hardware purchases can bring new life to your mundane
  1109. computer experience. The purchase of a software screen accelerator, a
  1110. desktop replacement program, a true-color graphics card, a large
  1111. screen monitor, a processor accelerator, a larger, faster hard drive,
  1112. or even a new computer might make computing more productive and more
  1113. fun. Unfortunately, you don't get to buy these new toys everyday
  1114. because they can be expensive, but when you do, they sure are
  1115. exciting!
  1116.  
  1117. In the recent past, there really hasn't been a piece of software
  1118. released that revolutionizes Atari computing. Revolutionary software
  1119. is used during every computer session and improves the way you use
  1120. your computer. Revolutionary software doesn't get in the way of your
  1121. computing, but it enhances it instead!
  1122.  
  1123. Geneva from Gribnif Software is revolutionary software. Like Windows
  1124. on the PC, Geneva will change the way you use your Atari computer -
  1125. whether it's a 1040ST, a TT030, or a Falcon030. Unlike MultiTOS,
  1126. Geneva can be used in any software and hardware configuration,
  1127. providing multitasking to your GEM applications. Compatibility is
  1128. unequivocally one of Geneva's strong points.
  1129.  
  1130. You should be familiar with Gribnif Software. Their most popular piece
  1131. of software is NeoDesk, the wonderful desktop replacement that gives
  1132. you custom icons, special window controls, and many, many other
  1133. fantastic desktop features.
  1134.  
  1135. =-=-=-=-=-=-=-=
  1136. //// Miraculous
  1137. =-=-=-=-=-=-=-=
  1138.  
  1139. I've been beta-testing Geneva for several months and it's simply a
  1140. miraculous achievement by its author, Dan Wilga. I never boot my
  1141. system without it. Why? Well, here's why:
  1142.  
  1143. First, you are no longer limited to six desk accessories. In fact, you
  1144. can load and remove desk accessories on the fly!
  1145.  
  1146. Second, you are no longer limited to one program running at a time.
  1147. You can run as many programs as memory will allow!
  1148.  
  1149. Third, you are no longer limited to seven windows. You can open as
  1150. many as 256 windows!
  1151.  
  1152. Fourth (and now we're into aesthetics), you are no longer limited to
  1153. that flat, boring windowed interface. Geneva gives buttons and other
  1154. objects a 3D appearance, similar to what MultiTOS and TOS 4.04
  1155. provides. Even if you don't have a Falcon or MultiTOS, if a program,
  1156. such as Diamond Edge or Straight FAX, supports the standard Atari 3D
  1157. environment, then you too will get that look with Geneva. You'll also
  1158. notice that regular GEM applications will have windows with "beveled"
  1159. buttons and scrollbars, for that ultimate, cool look.
  1160.  
  1161. Seemingly, with Geneva, you are no longer limited by anything. You can
  1162. change the way your screen looks, from the fonts you use, to the width
  1163. and height of your scrollbars, to the look of your mouse pointer and
  1164. busy-bee replacement. You can even "tear-off" the drop-down menus at
  1165. the top of your screen, whereby the menus themselves become individual
  1166. windows.
  1167.  
  1168. All of these goodies work with every compatible program, not just in
  1169. the Geneva Manager (discussed later) or in NeoDesk!  For example, I
  1170. just switched to Aladdin, one of the lesser-compatible, system-hog
  1171. programs on the market, and tore off one of its menus! The Aladdin
  1172. program itself was unmodified. In another example, with Aladdin,
  1173. NeoDesk, and two copies of STeno running, I can run Calamus SL and use
  1174. all of the window enhancements that Geneva provides on an unmodified
  1175. copy of SL! Oh, and I tore off a couple of its menus too, just for
  1176. fun. By the way, Aladdin was "singletasking" while the others were
  1177. multitasking. What's the difference?
  1178.  
  1179. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1180. //// Managing Tasks
  1181. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1182.  
  1183. Geneva features a Task Manager which enables you to customize many
  1184. things in Geneva's environment. You can change the look of the
  1185. windows, the dialog boxes, the menus, the application keyboard
  1186. shortcuts (such as Alt-Tab for switching programs), and the system
  1187. flags for each application. Each application you designate in the Task
  1188. Manager can be assigned a series of parameters ranging from the amount
  1189. of memory it should be limited to, to telling Geneva if this program
  1190. should receive AES 4.0 extended messages.
  1191.  
  1192. Perhaps the most significant setting here is whether a program should
  1193. be multitasking or singletasking. In multitasking mode, a program will
  1194. peacefully coexist with other multitasking programs. Multitasking
  1195. programs are those like STalker, STeno, LDW Power, STraight FAX!,
  1196. Calamus SL, PageStream, Superbase Pro, Tempus II, Word Plus,
  1197. WordWriter, Word Perfect, and SimCity. Programs that work best in
  1198. singletasking mode are those like Aladdin, Speed of Light, Arabesque
  1199. Pro, ARC Shell, DEGAS Elite, Easy Draw, Flash, Flash 2, GFA BASIC, and
  1200. ICD HD Format. These programs were written with the concept that they
  1201. would be the only programs running at one time, so they more or less
  1202. hog the system.
  1203.  
  1204. When handling singletasking applications, Geneva is quite elegant. It
  1205. automatically puts the multitasking applications to "sleep" so that
  1206. the singletasking one can work independently. If the singletasking
  1207. application has a GEM menu bar, you can switch to one of the sleeping
  1208. multitasking applications, in which case the singletasking application
  1209. will be put to sleep and the multitasking applications will come back
  1210. to life. It's very nicely done.
  1211.  
  1212. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1213. //// Desk Accessories
  1214. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1215.  
  1216. As I mentioned earlier, Geneva will enable you to load as many desk
  1217. accessories as memory will allow. But the fun doesn't stop there. You
  1218. can load and unload desk accessories on the fly! To install a desk
  1219. accessory in a slot, simply run the desk accessory like you would a
  1220. program. When you close the desk accessory it will remain in memory.
  1221. To remove the desk accessory from a slot and from memory, terminate it
  1222. from the Task Manager or hold down the Control key while selecting the
  1223. desk accessory in the pull-down menu. Poof - it's gone!
  1224.  
  1225. =-=-=-=-=-=
  1226. //// HELP!!
  1227. =-=-=-=-=-=
  1228.  
  1229. In addition to all these wonderful features I've discussed so far -
  1230. unlimited desk accessories and programs, expanded window limits, and a
  1231. cool, new interface - you also get a Windows-like context-sensitive
  1232. help system! This help system can be accessed from the Geneva Manager
  1233. or any program that supports it. For example, from the Task Manager,
  1234. click the Help button in the Video dialog box or the Help key on your
  1235. keyboard, and the Help window will appear, displaying the information
  1236. relative to the Video dialog box.
  1237.  
  1238. Moreover, this help system features "hypertext" linking. Click on an
  1239. underlined word already displayed in the help window, and more
  1240. specific info about that particular function will appear.
  1241.  
  1242. Details about how to create help files for your own programs are
  1243. included with Geneva.
  1244.  
  1245. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1246. //// No Desktop?!
  1247. =-=-=-=-=-=-=-=-=
  1248.  
  1249. At this point, I think some clarification must be made as to exactly
  1250. what Geneva is. Geneva is not a desktop replacement.  Geneva replaces
  1251. the part of TOS called the AES, or Application Environment Services.
  1252. When you run Geneva either from the standard TOS desktop or from the
  1253. AUTO folder, you don't get a desktop, but only three drop-down menus
  1254. and a blank screen. One of the menus lists the programs and desk
  1255. accessories currently running while the others enable you to open an
  1256. application or desk accessory, quit Geneva, display the ASCII table,
  1257. and display the context-sensitive help system.
  1258.  
  1259. If you miss the desktop, that's too bad because Atari's desktop is
  1260. incompatible with multitasking environments; Atari's MultiTOS even
  1261. replaces the TOS desktop with its own. Because the Atari desktop is
  1262. intertwined with the AES that Geneva replaces, Geneva cannot replace
  1263. the entire AES while still allowing the ROM-based desktop to run.
  1264.  
  1265. However, you can use NeoDesk or any other desktop replacement
  1266. compatible with Geneva to run programs. Just double-click on programs
  1267. and they run like they usually would. Switch back to NeoDesk, and
  1268. double-click on another program, and another, and another, and
  1269. another. It's really amazing. Now, if you don't have NeoDesk, I'd
  1270. recommend getting it too. Otherwise, you'll just have to resort to the
  1271. Open command under the File menu to run programs from an item selector
  1272. - which isn't too bad, but Geneva is much more fun with NeoDesk. And
  1273. NeoDesk works so well with Geneva, it's fantastic! (Shoot, NeoDesk
  1274. works well even without Geneva!)
  1275.  
  1276. =-=-=-=-=-=-=
  1277. //// Buy It!!
  1278. =-=-=-=-=-=-=
  1279.  
  1280. Now that I've told you what Geneva does, order it right this minute!
  1281. You won't regret this purchase. Like desktop replacements, screen
  1282. accelerators, and third-party file selectors, Geneva is one of those
  1283. landmark products that everyone must have. Geneva will revolutionize
  1284. Atari computing just as Windows has revolutionized the PC.
  1285.  
  1286.  
  1287.                             --==--==--==--==--
  1288.  
  1289.  
  1290.  |||   News from Usenet
  1291.  |||   By: Timothy Wilson
  1292. / | \  Internet: wilsont@rahul.net     GEnie: AEO.8
  1293.        ------------------------------------------------------------------
  1294.  
  1295. Hey, hey, hey! I'm back again. Since no one has complained, I'm gonna
  1296. continue my little rantings and ravings... errr "editorializing."
  1297.  
  1298. Its been quite a month for the articles - I've added
  1299. "rec.games.video.misc" to the list I peruse when doing this article,
  1300. since there's a lot of Jaguar talk going on. Yeah, there's still some
  1301. Falcon030 and ST news in here, so don't worry. But as always, if you
  1302. want to see more of any subject, I'll be happy to refocus.
  1303.  
  1304. What the heck, I'll start with the biggest issue, the Jaguar.
  1305.  
  1306. Believe it or not, I'll try to be objective here. (Gasp!) There seems
  1307. to be a few "camps" that exist regarding the Jaguar and 3DO. They are
  1308. (as I see them):
  1309.  
  1310. ∙ Jaguar and/or Atari devotees
  1311.   -  Current Atari owners, Lynx fans, and people sick of Genesis/SNES
  1312.  
  1313. ∙ 3DO devotees
  1314.   -  Anti-Atari people, Electronic Arts fans, jump-on-the-bandwagon
  1315.      types, people who like the latest technology
  1316.  
  1317. ∙ Game players
  1318.   -  They don't care either way, they want GOOD games. They don't care
  1319.      if there are a kazillion colors or 128 sound channels (oh, it
  1320.      helps, but flash ain't everything to these people). GOOD games
  1321.      are games that are original, uncensored, balanced, and don't have
  1322.      tons of FMV (full motion video). The game players all seem to
  1323.      despise this new trend in CD games.
  1324.  
  1325. Being a "game player" (with a bit of Atari devotee thrown in of
  1326. course) I decided to go out and see the 3DO for myself. Living only 50
  1327. miles from 3DO HQ, and knowing that the Panasonic R.E.A.L 3DO player
  1328. would be available on October 1st, I figured I could walk into one of
  1329. the bigger electronics stores (Fry's Electronics) and ask to see the
  1330. 3DO in action. Well, I was wrong. None of the departments I went to
  1331. had even heard of the 3DO! Fry's salespeople are usually very
  1332. knowledgeable, but they struck out on this one.
  1333.  
  1334. Or did they? I haven't seen anything at all from 3DO personally, not
  1335. on TV, not in newspaper ads. Perhaps there have been ads in video
  1336. magazines or videogame magazines, but all I've seen are occasional
  1337. briefs and articles on the 3DO when I look in them.
  1338.  
  1339. Well, anyway, I *did* find a 3DO, Electronics Boutique in Palo Alto
  1340. had a few. But alas, they only had units for sale, not display. This
  1341. particular store had zero available titles for the 3DO. There is a
  1342. pack-in game "Crash and Burn," and a demo disk included with the
  1343. Panasonic unit. I asked about other titles and the person running the
  1344. store had no dates on when new software would show up. He's even
  1345. pestered 3DO developers that have came in to the store, but they
  1346. didn't reveal much, according to the clerk. He did have a waiting
  1347. list, so some people do want this machine.
  1348.  
  1349. I did get to see a 3DO brochure, the stills presented therein were
  1350. actually nifty looking. The Star Trek: Next Generation game showed
  1351. what looked like a large dome-ish room, with Capt. Picard in the
  1352. foreground, with a few lizard alien thingies "deeper" into the room.
  1353. It was obviously 3D modeling (done well, mind you). Picard kinda
  1354. looked like one of those "Crash Dummies" (the computer generated
  1355. ones). I've heard that close-up shots of Picard's face are done with
  1356. 5000 polygons as well. Its really hard to tell from still shots (1.5"
  1357. on a side) what the real stuff looks like. *Sigh*, I actually thought
  1358. I would see a 3DO running "Crash and Burn" much like a Sega Genesis is
  1359. seen demoing "Sonic The Hedgehog". Perhaps in the next few weeks.
  1360.  
  1361. OK, that's the 3DO, what about the Jaguar? Well, I'm getting to it, I'm
  1362. just going over the "other guys" first.
  1363.  
  1364. A week after the first Jaguar press conference, Nintendo put out a
  1365. press release on their "Project Reality". At first it reads like
  1366. Nintendo is gonna come along and trash both 3DO and the Jaguar before
  1367. they start with a 100Mhz, SGI backed, 64 bit machine. Well, they do
  1368. plan on doing that, but not till 1995. Yes, that's right: 1995. They
  1369. plan on using low cost SGI technology as well. Initially they plan to
  1370. build arcade games in 1994, with a $250 home version coming in 1995.
  1371. Gee, I think the big "N" needs to get a bit of reality for itself,
  1372. that's a year and a half, for 3DO, Atari, and Sega to grab larger
  1373. market shares. The PR is floating around, pick it up and read it for a
  1374. good laugh.
  1375.  
  1376. Well, being right here one of the first test markets, I hope to see
  1377. those Jaguar ads, I'll let you know when I start seeing them. Usenet
  1378. believes it'll be November 15th, I think there was an official release
  1379. about the date there somewhere, but don't take my word for it. It'll
  1380. be here in AEO if anywhere.
  1381.  
  1382. //// Editor: Not yet....
  1383.  
  1384. Well, I lost a point in there somewhere, uh... oh yeah... If the 3DO
  1385. group isn't advertising, and there is only ONE game available as I
  1386. write this, Atari has a good chance to come along and slap people
  1387. upside the head with the Jaguar with a good ad campaign.
  1388.  
  1389. Whoa, I just checked the net again, it looks like 8 games are due the
  1390. next week or so for the 3DO, and someone just tried out a 3DO unit and
  1391. was impressed. His wife would kill him if he bought it though.
  1392.  
  1393. "Hey, Tim about that developer list for the Jaguar..." Uh, yeah, well
  1394. about that... I only work here. :)
  1395.  
  1396. I know there are more developers to be "released" but I can't even
  1397. give you hints. Sorry.
  1398.  
  1399. The Usenet guys weren't impressed, as they saw a lot of the developers
  1400. as kinda... obscure. Although a few Lynx owners screamed
  1401. "BATTLEWHEELS" when they saw Beyond Games on the list. (B.G. _will_ be
  1402. making B.W. for the Jag as far as I know... Coolness)
  1403.  
  1404. All in all, about 8 or so of the developers were matched to a product
  1405. or two. Unfortunately, I lost the match list.. uhmmm...
  1406.  
  1407. (list of what they *have done*, not a list of what's coming up)
  1408.  
  1409. Maxis: The "Sim-" series, SimCity, SimEarth, SimLife..etc.
  1410. Titus: Crazy Cars I, II, III, and others.
  1411. Ocean: Gobs of stuff.
  1412. US Gold: More gobs of stuff.
  1413. HandMade Software: Some Lynx games
  1414. Telegames: Lynx games (Chess and others...)
  1415. Tradewest: These guys sound familiar don't they?
  1416.  
  1417. I seem to recall a few companies that made some sports games in there
  1418. as well.
  1419.  
  1420. And no, I haven't seen a Jaguar yet either. :(   I have used the
  1421. Jaguar controllers, they aren't as bad (truly) as they might look. I
  1422. for one, need a joystick to play games, so out will come the
  1423. soldering iron and old Wico when I get a Jag. (By the way, the same
  1424. controllers are used for the Falcon and STe, that's how I got to use
  1425. them.)
  1426.  
  1427. I do have some pretty pictures from a press kit, vibrant colors. Alien
  1428. Vs Predator looks great, and its NOT like the other versions. The Jag
  1429. version is 3D first person view.
  1430.  
  1431. Hooooboy, ok on to the rest of the stuff.
  1432.  
  1433. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1434. //// Epson GT6500 A4 scanner ---> Falcon
  1435. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1436.  
  1437. A user wanted to know a little more about this scanner, Peter Missel
  1438. <Peter_Missel@m4.maus.de> replied as such:
  1439.  
  1440. Dual or single SCSI ports?
  1441. Dual 50 pin SCSI, parity configurable with a DIP switch
  1442.  
  1443. What SCSI device numbers can it be configured to?
  1444. Any.
  1445.  
  1446. Software?
  1447.  
  1448. The 'Look' software runs on TT's, it should work on a Falcon030, but it
  1449. doesn't work on ST's with SCSI adaptors.
  1450.  
  1451. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1452. //// Using X11 or Word Perfect 6.0 Speedo fonts
  1453. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1454.  
  1455. While poking around in your X-windows files, you may have noticed some
  1456. .spd font files. Well, they won't work. They are encrypted with a
  1457. different ID.
  1458.  
  1459. David Paschall-Zimbel <davidli@simvax.labmed.umn.edu> says that a user
  1460. group member purchased the WP 6.0 for DOS font package (which includes
  1461. Speedo Fonts of course) and it works fine.
  1462.  
  1463. Alex Kiernan <alex@falcon.demon.co.uk> sheds more light on the
  1464. subject: "It depends whether the fonts are encrypted with retail font
  1465. encoding or with OEM coding. All Speedo engines can read retail fonts,
  1466. but only their own OEM coded fonts."
  1467.  
  1468. "If the Speedo fonts shipped as part of Speedo are OEM coded WP6
  1469. wouldn't touch them, if they were retail coded then no problem."
  1470.  
  1471. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1472. //// Cubase Lite, Q&A
  1473. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1474.  
  1475. Dani Roloson <daroloso@math.uwaterloo.ca> asked a few questions about
  1476. Cubase Lite:
  1477. "1) How do you find and delete program changes? In one of the demos,
  1478. "piano" is my keyboard's "sound effects" ... I change the PRG for the
  1479. track to my keyboard's "piano" but the demo changes it back to "sound
  1480. effects" half way through."
  1481.  
  1482. Howard Chu <hyc@hanauma.jpl.nasa.gov> replied that he had Cubase 3.02,
  1483. but....
  1484. "Do you have a List Editor? (It's Ctrl-G in my Cubase...) That'll let
  1485. you edit all MIDI events at the lowest level, you can find the PRG
  1486. Change and delete it in there."
  1487.  
  1488. David Stevenson <djs@jet.uk> also has the 'real' Cubase, but he gives
  1489. it his best shot as well:
  1490. "Use Grid Edit, ensure that the list of events displayed includes
  1491. program changes by checking that the 'pc' in the box about 2/3 across
  1492. the top of the window is in upper case.  If in lower case then program
  1493. changes are not displayed.  Then select and delete the events.
  1494.  
  1495. OR: Filter program changes."
  1496.  
  1497. Dani's question number...
  1498. 2) In "Score" edit, I set SNAP and QUANT to 8 and the note cursor
  1499. becomes an eighth note but whenever I place it on a beat (tick 0) it
  1500. is shown as a quarter note with 96 ticks until I place another eighth
  1501. note 96 ticks after it.
  1502.  
  1503. Howard:
  1504. "This confuses the hell out of me too, don't know what to do about
  1505. it. I don't bother entering music in the score editor, it's too much
  1506. hassle. The Key Editor is a lot handier..."
  1507.  
  1508. David doesn't use score edit.
  1509.  
  1510. Dani's....
  1511. 3) A piece has a bar of 2:4 time signature in the middle of 4:4. Even
  1512. when I make the bar a separate part, a change in the time signature
  1513. affects the whole piece. How do I get around this?
  1514.  
  1515. Howard:
  1516. "Go and edit the Master Track. Insert a new event at the bar where
  1517. you want the time change (insert a new time signature). The master
  1518. track is where you enter time, tempo, etc. changes..."
  1519.  
  1520. David:
  1521. "Time signatures should be set using the Master Track.  This enables
  1522. you to specify that the song is in Common Time, switches to 2/4 at bar
  1523. 23, say, then back to 4/4 at bar 24.  This is where you put any tempo
  1524. changes too."
  1525.  
  1526. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1527. //// Another Falcon FTP site
  1528. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  1529.  
  1530. FTP to: ftp.tu-clausthal.de
  1531. in the directory:
  1532. /pub/atari/falcon
  1533.  
  1534. This seems to have the same stuff as of ftp.uni-kl.de  though, but
  1535. there's another FTP site for you to use.
  1536.  
  1537. A few Falcon II rumors were floating around, I'm not going to repeat
  1538. them. As usually, wait for official PR's from Atari before believing
  1539. what you hear.
  1540.  
  1541. Hey, I got a Falcon030 this month! I'm working on a project that I've
  1542. already made several hundred dollars on, and more on the way. (Yes,
  1543. the project is on a Falcon030.) And that's no joke.
  1544.  
  1545. I got to try out some screen enhancers and some Falcon demos -
  1546. impressive. For those of you with a large 17" TV or multi-sync, you
  1547. should check out SWABS.PRG if but only for kicks. It gives something
  1548. like 1600x580 in 16 colors. (low refresh though...50Hz?). I couldn't
  1549. get the ScreenBlaster nor the Blowup30 demos to work with my SVGA
  1550. monitor, but I did get FalconScreen (FS5) working. With FS5 I got
  1551. 832x624 with 16 colors at 50hz. Eh... it's tolerable for a while, and
  1552. GEM programs seem to work well.
  1553.  
  1554. Until next time!
  1555.  
  1556.  
  1557.                             --==--==--==--==--
  1558.  
  1559.  
  1560.  |||   The Unabashed Atariophile
  1561.  |||   By: Michael R. Burkley
  1562. / | \  GEnie: AEO.4      Delphi: MRBURKLEY
  1563.        ----------------------------------------------------------------
  1564.  
  1565. //// Editor's Note: Due to personal reasons, Michael was was unable
  1566. //// to provide an intro for his column this issue.
  1567.  
  1568. On with the software reviews!
  1569.  
  1570. ∙ ACCNT20_U is Accountant v.2.0 by Mindbomb Developments (dated Sept.
  1571. 1993). This is a TripLinK! FEDBBS utility that will display TripLinK!
  1572. v.4 through v.7.1 users account information onscreen. Accountant will
  1573. display for you the useful information you want displayed, and not the
  1574. "junk" you don't want. It does it in it's own sometimes polite,
  1575. sometimes sarcastic, and always interesting way! Accountant now
  1576. supports ANSI/VT52 graphics coding as well as ASCII. This version now
  1577. includes SABRe, a spoof of the "Word-Power" tags found on some boards.
  1578. It gives you it's own special dafinitons. Some other improvements and
  1579. bugs fixes as well. At least STE compatible. Docs included. Shareware
  1580. (free registration to Delphi users!).
  1581.  
  1582. ∙ ALW2 is Clay Walnum's "The Assembly Language Workshop, Vol. 2.
  1583. Volume One was on paper, volume 2 is on disk and released as
  1584. Shareware. There are five chapters in this book, each chapter being a
  1585. combination of text, source code and executable code for that
  1586. chapter's programs, and sometimes .PC3 files containing that chapter's
  1587. illustrations. The source code illustrations contain versions for both
  1588. Hisoft's DevPac2 assembler and Atari's MadMac assembler. This version
  1589. of the ALW can help you learn to program the AES and VDI, including
  1590. such topics as starting and ending a GEM application, adding menus to
  1591. a window, designing and controlling dialog boxes, using the VDI to
  1592. draw shapes on-screen, and more.
  1593.  
  1594. ∙ AVON is two scanned 400 dpi .IMG pictures of the Avon Logo. The
  1595. first is tipped on its side and has a broad brushstroke underlining
  1596. (sidelining!?) the word. This .IMG file has some stray pixels here and
  1597. there, but nothing too bad. The next is the Avon logo without the
  1598. underscoring. This .IMG file is very "clean."
  1599.  
  1600. ∙ AZ_ILLUM is a series of .GEM metafiles (vector graphic images) of
  1601. the Capital letters A-Z in an illuminated format. These were uploaded
  1602. several weeks ago, but I just had a chance to view them. The trouble
  1603. is, I couldn't view them, at least at first. They will not load into
  1604. Calamus 1.09N, PageStream 2.2, or Easy Draw. I finally got a look at
  1605. them using GEM View v.2.46 (recently uploaded as well). But that
  1606. doesn't help me for DTP work. They were converted from a series of PD
  1607. .IMG files of the same letters using Convector Pro. Something must
  1608. have happened between there and here.
  1609.  
  1610. ∙ BACKWARD is Backward v.1.43, "the" ST emulator for FALCON O3O by Mr.
  1611. Cyrille Dupuydauby. While the Falcon TOS is compatible enough with
  1612. older versions of TOS so that about 90% of GEM programs will run fine,
  1613. the game compatibility is something else. About 75% of games won't work
  1614. because of Hardware differences. Here's where Backward can come to
  1615. your rescue! It is designed to handle those hardware differences so
  1616. that instead of 75% of games not running you will find that about 70%
  1617. of your games DO run. Now that's an improvement! Requires a Falcon
  1618. with at least 4 Megs of RAM and a color monitor. Send a donation to be
  1619. registered for v.2.00 (which won't be free).
  1620.  
  1621. ∙ BARN is a 400 dpi+ scanned .IMG drawing of a well-kept wooden barn
  1622. with attached shed. The barn is surrounded by grass, and a root cellar
  1623. is covered off to the left by a small shed. It reminds me of an
  1624. Illinois farm.
  1625.  
  1626. ∙ DAWN125 is Before Dawn v.1.25 by Arne Rudolph (dated Aug. 26, 1993).
  1627. This name of this .ACC screen saver just might have some distant
  1628. relation to a well-known screensaver in the Mac (and now Windows)
  1629. world, but who can really tell! This version offers three modules,
  1630. each of which may be customized using a wide choice of IMG files
  1631. (flying Toasters, and LOTS more included) and, if your computer has
  1632. DMA sound, .MOD files. The program and the docs are in English (or in
  1633. German--the resource file and docs are in both languages). This
  1634. version includes an Animation Editor so you can even more easily
  1635. change your screen-saver display. I like the fact that this .ACC can
  1636. interface with the .MOD player Paula (when Paula is run as an .ACC
  1637. outside of MultiDesk). Color or mono. ST/STE/TT/Falcon compatible.
  1638. 306K uncompressed. SHAREWARE.
  1639.  
  1640. ∙ MOVIEPAC is another set of "At the Movies" .IMG animations (19 of
  1641. them) for use with Before Dawn v.1.25 (DAWN125) by Arne Rudolph. 349K
  1642. uncompressed.
  1643.  
  1644. ∙ MOREMOVI is More Movies, an extensive series of 26 GEM .IMG file
  1645. animations for use with Before Dawn v.1.25 (DAWN125) by Arne Rudolph.
  1646. Over 730K uncompressed, so be prepared with an extended formatted
  1647. floppy or hard drive.
  1648.  
  1649. ∙ CLIPART4 is a series of fourteen 300 dpi scanned .IMG files of a
  1650. variety of subjects. Included are the following files...
  1651.  
  1652.  CARPOOL: This .IMG cartoon of an old convertible packed with people,
  1653.  perhaps going to a game (one of the people is carrying a banner).
  1654.  They all look a bit wacky, and the car is kicking up quite a bit of
  1655.  dust.
  1656.  
  1657.  CHEF is an .IMG cartoon of a fat and happy chef holding a plate
  1658.  covered with a domed cover.
  1659.  
  1660.  DRUMMAN is an .IMG drawing of a tin soldier drummer all dressed in a
  1661.  fancy uniform and a high hat.
  1662.  
  1663.  LEPRECAN is an .IMG cartoon of a fat, pointy-eared leprechaun with a
  1664.  Large pipe in his mouth. In the background is a field of three leafed
  1665.  clover, with not a four leafed clover among it!
  1666.  
  1667.  MADMAN is an .IMG drawing of the torso and head of a man who is
  1668.  ANGRY! He is holding his head, gritting his teeth, and stars are
  1669.  circling around his head.
  1670.  
  1671.  NITEOWL is an .IMG drawing that reminds me of a woodcut. It features
  1672.  an Owl with the moon and stars in the background.
  1673.  
  1674.  ODDNENDS is an interesting .IMG drawing of a creature climbing out
  1675.  (or having been put in?) a barrel named "Odds and Ends." The creature
  1676.  looks like a meld of at least a dozen differing creatures, ranging
  1677.  from an insect to a human.
  1678.  
  1679.  PARACHUT is an .IMG drawing of a pig, carrying two smoking flares,
  1680.  floating down by his parachute. The view is from the below front.
  1681.  
  1682.  PEACEKID is an .IMG drawing of two little children, one carrying a
  1683.  candle and wearing a holly wreath, and the other wearing a yarmulka
  1684.  and carrying a menorah. The banner in the background shouts out
  1685.  PEACE!
  1686.  
  1687.  PILOT1 is an .IMG cartoon of a "hayseed" fighter pilot with buck
  1688.  teeth, a jutting Adam's Apple, a huge nose, bug eyes, and a sprig of
  1689.  hay between his teeth!
  1690.  
  1691.  PREACHER is an .IMG file that I'm not exactly fond of! It features a
  1692.  slobbering, bug-eyed, "preacher" leaning over his pulpit and pointing
  1693.  his finger at, or more rather more accurately, using his finger to
  1694.  squash in the nose of his one person scared congregation. Yuck! I
  1695.  don't do that, and you're welcome to come to the church I serve any
  1696.  time you are in Niagara Falls to find out for yourself!
  1697.  
  1698.  SOLDIER is an .IMG file of what would appear to be the Nutcracker
  1699.  from the ballet of the same name.
  1700.  
  1701.  TENNISPL is an .IMG cartoon of a young and smiling girl holding her
  1702.  tennis racket high and surrounded by tennis balls.
  1703.  
  1704.  YOYOBOY is an .IMG cartoon of an apparently bored young man sitting
  1705.  on a fire hydrant playing with his yo-yo.
  1706.  
  1707. ∙ DELIVERY is a PageStream 2.2 .DOC file that is a simple delivery
  1708. notice for your home or office to instruct any delivery person (UPS,
  1709. Post Service, Federal Express, or whatever), what to do when you are
  1710. not present for a delivery. By Michael Mastaler.
  1711.  
  1712. ∙ DICTION is the source code (GFA Basic v.3.5) for Dan Panke's spell
  1713. checking program Diction v.1.11 (dated July 3, 1991). By correcting
  1714. documents you build Diction's dictionary file. It will always give you
  1715. the opportunity to either correct or add to the dictionary any word it
  1716. does not recognize. Since this is the source code (.GFA) you must have
  1717. GFA Basic 3.5 or the runtime version of GFA Basic to use this. Color
  1718. or mono. Docs included.
  1719.  
  1720. ∙ EVERST is Everest v.1.5, a "simple and genial" GEM ASCII Text Editor
  1721. by Oliver Schmidt. It is compatible with TOS 1.0--4.0x and most if not
  1722. all graphic cards. I found this program very easy to use and very fast
  1723. as well. Using a standard GEM interface, this editor will allow you to
  1724. large files (>300K) blazingly fast with no problems, uses either the
  1725. mouse or keyboard shortcuts for every function, and even uses GDOS if
  1726. available! Text scrolling is smooth and easy on the eyes with no
  1727. "jumps". There are several other nice features as well: Everest
  1728. employs dynamic memory allocation to leave the maximum possible memory
  1729. for other applications (great for multitasking!); it takes advantage
  1730. of the GEM Clipboard (a feature I use all the time in STeno!), and
  1731. allows for multiple files to be loaded at one time (wonderful!).
  1732. Everest can also accept a command line so you can call it from a shell
  1733. if you wish. Docs included. SHAREWARE.
  1734.  
  1735. ∙ FLCAT_14 is The File Catalog v.1.4 by Randy Hoekstra (dated Sept.,
  1736. 1993). The File Catalog is a simple utility that keeps track of the
  1737. files on a disk or hard drive partition and allows you to monitor
  1738. changes to your files. The program reads in all the files on a disk or
  1739. partition and stores them in an ASCII file. With this update you can
  1740. copy, move, show, rename, and delete files, along with many other
  1741. options. Later, a new list can be generated and the old and new lists
  1742. can be automatically compared to see what has changed. The 'delta'
  1743. (changes) of the old and new file lists will show all files that have
  1744. been deleted, added, or changed (size or date).
  1745.  
  1746. FileCat can now also back-up those files that have been added or
  1747. changed (based on your delta list), with a simple menu command. This
  1748. allows for very easy and reliable incremental back-ups. This seems
  1749. like an excellent program for your hard drive upkeep. Color or mono.
  1750. ST--TT compatible. Docs included. Unfortunately, this program doesn't
  1751. work with most of my Hard drive partitions because I have too many
  1752. files! As the author has told me "File Cat is currently hard coded
  1753. with a limit of 200 folders per drive (partition), 1000 files per
  1754. folder, and 5000 total files per drive. Exceeding any one of these
  1755. limits will cause the program to crash. These limits are due to the
  1756. memory intensive requirements of having three complete lists of file
  1757. information loaded at one time (plus a possible text file display) and
  1758. an attempt to remain compatible with the original 520ST computer. A
  1759. future version is planned to allow these limits to be user defined
  1760. within the limits of available memory and according to the needs of
  1761. each user. I doubt that you will have any problem though, and I
  1762. recommend it to you.
  1763.  
  1764. ∙ FRTUN230 is an ASCII text file intended to be used with CodeHead's
  1765. Warp 9 (v.3.70 or newer) screen saver module, Fortune Cookie v.1.2.
  1766. This file contains 230 fortunes, observations and quotations. There
  1767. are some excellent quotes in this file. One I particularly like is
  1768. "Old age is always 15 years older than I am." --Bernard M. Baruch.
  1769.  
  1770. ∙ GBNCH325 is GEM Bench v.3.25 by Ofir Gal (dated September 19, 1993).
  1771. This program was designed to provide you with a reality-based
  1772. benchmarking tool. Using a simple, GEM based interface this utility
  1773. tests the speed (and much more) of features you usually use and so
  1774. gives you a realistic view of your TOS 1.0--Falcon computer. It will
  1775. test the graphic screen drawing speed, the CPU speed (math and memory
  1776. access tests), and more. You can also use this program to tell you
  1777. your computer type, TOS version, MultiTOS (MiNT) version, Blitter
  1778. status, AES and GEMDOS versions, NVDI (a screen accelerator like Warp
  1779. 9), FPU and other information about the system. You can even force the
  1780. system (if you have a TT!) to run in ST RAM or Fast RAM. It will also
  1781. let you compare your system against other Stock Atari machines. Now
  1782. even GEMulator aware and still fully MultiTOS compatible. Color or
  1783. mono. Docs included. This version has some improvements to make it an
  1784. even more accurate reflection of your computer's status. SHAREWARE.
  1785.  
  1786. ∙ HARDWARE is the Atari ST/STe/MSTe/TT/F030 Hardware Register Listing,
  1787. v.6.0 by Dan Hollis (dated September 1, 1993). This 100K+ long ASCII
  1788. listing brings you, the programmer, a complete reference of (almost)
  1789. all of the Hardware registers for the above computers. I imagine that
  1790. this would be quite useful to those of you who know what to do with it
  1791. (but that's not ME!).
  1792.  
  1793. ∙ HAUNTEDH is a 400 dpi .IMG silhouette of a peaked and gabled haunted
  1794. house perched on the top of a hill. A full moon is shining behind the
  1795. house and scores of bats encircle it.
  1796.  
  1797. ∙ IBIIIV14 is Iron Bomber III v.1.4 (dated July 23, 1993). Iron Bomber
  1798. III: Alien Defense is an over-the-modem game that can be used with
  1799. either ST BBS Express or Turbo BBS. Now, the player controls a space
  1800. ship. You must destroy all of the alien ships before moving onto the
  1801. next wave or level. Level 50 has a mother ship. Destroy it and you win
  1802. the game. There is also a password function to allow you to go to the
  1803. higher levels. A password is given every 5 levels. There is a high
  1804. score table for 1200 baud users, 2400 baud users, and High speed modem
  1805. callers. Since the difficulty varies with how fast the modem can
  1806. transmit data, three tables were necessary. The remote user needs to
  1807. have ANSI or VT-52 emulation in order to play the game. Docs included.
  1808. SHAREWARE. 116K uncompressed.
  1809.  
  1810. ∙ ITCHYSCR is two 400 dpi scanned line art .IMG pictures, one of
  1811. "Itchy" carrying a HUGE club and looking mean (he's a mouse) and the
  1812. other of "Scratchy" the cat carrying a large wooden mallet, and
  1813. looking even meaner than Itchy. Itchy and Scratchy are characters on
  1814. Fox's "The Simpsons."
  1815.  
  1816. ∙ KAL101u is Kalender v.1.01 by Blintzer Butane III. This program/
  1817. accessory (just rename it) presents you with a calendar which can be
  1818. scrolled forwards and backwards in 1 year, 10 year or 100 year
  1819. increments. Curious as to the day of the week on which you were born,
  1820. or the day on which your next birthday will fall? Then Kalender can
  1821. help you out! It also includes options for setting your computer's
  1822. clock and for keeping handy notes. The program is in German but the
  1823. docs are in English. ST/STe/TT compatible in ALL resolutions.
  1824.  
  1825. ∙ LIMBAUGH is a very good scanned .IMG drawing of Rush Limbaugh III.
  1826. This would be suitable for DTP work.
  1827.  
  1828. ∙ LZH2LZH is v.1.00 of a program by J.Watts that can help you to save
  1829. a lot of space on your hard drive. It will take any ARC, LZH, or ZIP
  1830. file (these archivers are included on the disk, but more on that
  1831. later) and convert them into the version of LZH which you choose.
  1832. Docs are included. Color (maybe Mono, but I haven't checked). The
  1833. problem I have with this file is that he has included the compression
  1834. programs without any docs or supporting files. He has even included
  1835. Charles Johnson's ArcShell v.3.1 without any docs. That program is
  1836. Shareware. He has also included LHA_201m which he says is the newest
  1837. version of Lharc. Unfortunately, that isn't the newest version. As I
  1838. understand it someone last year changed the version letter from "L"
  1839. (the latest as far as I know of Quester's LZH) to "M," probably to
  1840. upgrade their upload/download ratio on some BBS. In any case, I find
  1841. it unfortunate that the docs for the various programs weren't included.
  1842. BUT...read on
  1843.  
  1844. ∙ LZH2LZH1 is just the above program (even minus it's OWN docs!) which
  1845. the author uploaded on GEnie. It might be a newer version, but I can't
  1846. tell from the program. (note: check below to Uncle Carl's BELEF202 for
  1847. a similar program)
  1848.  
  1849. ∙ L_NET13 is LittleNet v.1.3E by Dirk Woitha. This is an amazing .ACC
  1850. that will allow you to link together two ST's (compatible up to TOS
  1851. 2.06, at least) via MIDI cables. Wouldn't it be nice to be able to
  1852. access the hard drive, high density floppy or standard floppy drive of
  1853. another ST/STe/TT--even if it's up to 200 feet away! With LittleNet
  1854. you can! This .ACC will allow you to transfer files and load programs
  1855. from another computer at speeds just slightly slower than a standard
  1856. floppy disk. The previous version I have seen (v.1.0) had complete
  1857. German docs along with some brief helps in English. This version only
  1858. has the brief English helps. The previous version also had Al
  1859. Fasoldt's excellent "Secrets of LittleNet" article included in it, but
  1860. v.1.3E doesn't include that either. Color or mono.
  1861.  
  1862. I am assuming (you know how dangerous THAT is!) that the limitations
  1863. of the previous version still apply to this current version, but since
  1864. there are no original docs for this I can't tell you for sure. Version
  1865. 1.0's limitation was that Warp 9 screen acceleration must be disabled
  1866. during file accesses and the .ACC is only compatible with 512 byte
  1867. sectors (no BGM partitions--sigh because that leaves me out!), but
  1868. those are the only bugs reported for this excellent utility. You might
  1869. want to get LITTLNET (that's v.1.0) for those other support files.
  1870.  
  1871. ∙ MAGI is a program from France (1993) that will allow you to
  1872. reconfigure your Falcon (temporarily!) so that it will stand a much
  1873. better chance of running older software (primarily games). Just run
  1874. the program, answer the prompts, and you're off. (Lucky you!) Docs
  1875. included.
  1876.  
  1877. ∙ MAGSPELL is Magic Spell by Thomas A. Savino, RPh (dated September 6,
  1878. 1993). This is an excellent program that was designed to encourage
  1879. people to improve their spelling skills. As u no I dont hav ne problem
  1880. with mi speling abillidy, but I still enjoy this program. After a
  1881. brief initialization the Wizard (the Spelling Wizard, that is)
  1882. presents you with a number of letters at the top of the screen (the
  1883. most letters at the Easy level, with fewer at the Medium level, and
  1884. the fewest at the Hard level). Your task is to try to make up to ten
  1885. words using those letters (mor then once, if nesessare). The length of
  1886. the words, and the frequency of the letters involved (a "Z" scores
  1887. more than an "A") determine your score. After you are done you can
  1888. access the dictionary to see all of the words you could have picked (A
  1889. LOT!). You can also add to the 2300+ word dictionary included with
  1890. this file, either from within the program itself or with the included
  1891. editor. Brief appearances by the Wizard and many other "touches" to
  1892. this program that show that the author has done his homework in
  1893. program design and friendliness. Color or mono. Docs included.
  1894. Recommended. TOS 1.0-1.62 compatible, at least (and I suspect more).
  1895. 450+K uncompressed.
  1896.  
  1897.  It was the week of QWK compatible readers...
  1898.  
  1899. ∙ MMST296 is MaxiMiser*ST v.2.96 by Shawn Smith (dated August 31,
  1900. 1993). MaxiMiser is a program that will allow you to read and respond
  1901. to messages that you have downloaded from BBS through a QWK compatible
  1902. door (e.g., Qmail for PC Board or Maxidoor for FoReM). You just take your
  1903. favorite terminal program, call the BBS that you wish to download your
  1904. messages from (they must have a QWK compatible Door), enter that door
  1905. (Have the SysOp point you in the right direction if you can't find the
  1906. right Door), configure the program to your liking, download your
  1907. messages and logoff. Sign-on at a later time to send off your replies.
  1908. Save lots of money! This version uses GDOS if available. Docs
  1909. included. He has been regularly improving this product. SHAREWARE
  1910. (slightly limited until registered). This works best with 1 meg of RAM
  1911. or more, but will work with less. ST/STe/TT compatible. Color or mono.
  1912.  
  1913. ∙ MTN_QWK is Mountain QWK v.1.11 by Mountain Software and Anthony
  1914. Watson (dated Sept. 11, 1993). This is a demo of his first commercial
  1915. release (other than some excellent Shareware, which _is_ commercial
  1916. software in my book!). Mountain Software has provided us in the past
  1917. with some of the prettiest, most functional programs around, and this
  1918. time is no exception. This program is a QWK reader/mailer with just
  1919. about every feature you could wish for. It can save you Big Time in
  1920. your telecommunication costs. There are mountains of messages piling
  1921. up each day on BBS's around the country. If you are like me (I log on
  1922. to Delphi, GEnie, Toad Hall, the Boston Computer Society's BBS, and
  1923. CodeHead BBS daily) the number of messages to read are almost
  1924. overwhelming (not to mention the replies!). Reading them all online
  1925. can add up to a bunch of money! That's where Mountain QWK can come in
  1926. handy. Using the QWK format available on many BBS's, message bases are
  1927. collected, compressed, and transferred out to you. You can search
  1928. through them for specific messages or read them all off-line (i.e.,
  1929. saving Money!) and reply to them off line as well, using your favorite
  1930. editor as an external program if you wish.
  1931.  
  1932. Everything you need (except the compression programs - and a computer
  1933. setup with modem!) is included. This demo is limited (by even less
  1934. than in previous versions) in the number of messages it can capture
  1935. and the replies you can send (plus some other minor irritants designed
  1936. to get you to buy the program!) Clearly written docs (Yeah!) are
  1937. provided. Requires at least one meg of RAM (more is better) and an
  1938. ST--Falcon computer.
  1939.  
  1940. ∙ MT_QWK_R is the microTalk QWK-Reader v.1.08 by Wolfgang Zweygart
  1941. (dated April 5, 1992). This program will allow you to read and reply
  1942. to messages that you have downloaded from a BBS through a QWK
  1943. compatible door such as Qmail for the PC & Turbo Board ST or Maxidoor
  1944. for FoReM. Messages bases of your choice are scanned on the BBS,
  1945. compressed and, after downloading the prepared QWK packet can be read
  1946. and replied to offline, resulting in not only considerable savings
  1947. both in time and costs, but also the added convenience of replying at
  1948. leisure without the time constraints in force on most Bulletin Boards.
  1949. The microTalk reader is feature packed, making full use of GEM and has
  1950. such features as multiple windows, allowing instant movement from one
  1951. message base to another, user defined Macro menu, standard block
  1952. commands, Clipboard, full mouse or keyboard operation and much more.
  1953. Color or mono. Docs included.
  1954.  
  1955. ∙ NEG_TIME will invert screen and enter current date and time, for
  1956. MONO users who prefer a black screen and white characters. Sets
  1957. printer to Epson line width as well.
  1958.  
  1959. ∙ OVERNUKE by M.G.Lawson is for those of you with the Universal
  1960. Military Simulator II and the simulation "OverLord." Simply rename and
  1961. replace your OverLord DAT & IND files (keep those extenders!) on your
  1962. game disk. Don't erase your original! German V-1 weapons have been
  1963. upgraded to V-3 tactical nukes. German victory conditions have been
  1964. raise from 3.0 to 4.0 to even things out. I don't have UMS II so I
  1965. can't tell you more about this.
  1966.  
  1967. ∙ PHOTOSHO is Photo Show for the Falcon. This program, created by
  1968. Randall Kopchak of It's All Relative Software, will make use of the
  1969. Falcon's built in true color graphics, SCSI-2 port, and CD quality
  1970. sound recording and playback capabilities to directly view pictures
  1971. from the Kodak Photo CD disc (but not in this demo) or scripted into
  1972. custom slide shows that allow you to mix graphics and sound into a
  1973. multimedia presentation. Presentations can be played in a continuous
  1974. loop. Several picture files and a .AVR sound file are included.
  1975. Requires a Falcon with 4 meg of RAM (or more) and an Atari color
  1976. monitor, TV, or VGA monitor. 1.45 Meg uncompressed.
  1977.  
  1978. ∙ PPLATES is a press announcement from Carter's Creative Computer that
  1979. details their new product for Calamus users (all varieties). Dated
  1980. September 6, 1993 this ASCII file tells how you can get their over 100
  1981. Calamus Templates for use with PaperDirect's (PD's) Letterheads,
  1982. Tri-fold Brochures, Tri-fold Mailers PLUS (heavy-weight Tri-fold
  1983. Brochure pre-scored for easy folding w/rotary index-card punchout),
  1984. Desktop Messages, Business Cards, Post Cards, Certificates and Frames
  1985. (full-page borders).
  1986.  
  1987. With these templates you can easily take advantage of PD's unique and
  1988. colorful paper supplies to create promotions that look like there were
  1989. produced by a color graphic design/printing business. Jimmy Carter,
  1990. the owner (not the former President!) has previously offered Shareware
  1991. versions of some of these Templates, but these commercial versions
  1992. have been cleaned and spruced up even more. Ordering information is
  1993. included. He helps make a fantastic DTP program even better!
  1994.  
  1995. ∙ PRISMDEM is a demo of the new Prism Paint II by Wolfgand Ante and
  1996. Alexander Beza and distributed by Lexicor Software. Prism Paint II
  1997. shares the name with PP 1 and 1.5, and the .PNT picture format, but
  1998. nothing else (Oh yes, if you have a previous version of PP you may
  1999. upgrade). It is a completely new program that combines a huge array of
  2000. features into an outstanding paint program with extended animation
  2001. features. Name a raster graphic format and it will probably support
  2002. it. The program utilizes an icon interface (like Calamus) common in
  2003. many European programs. Powerful, and yet easy to use, this program
  2004. can be fully integrated into the entire Lexicor line of products. It
  2005. will run in any resolution and on any ST--Falcon, and run well! This
  2006. demo is not complete in any sense, but is complete enough to whet your
  2007. appetite. Docs included. 712K uncompressed.
  2008.  
  2009. ∙ PT_20S is ProTracker ST v2.0s by Karl Anders ▓ygard and Hans-Arild
  2010. Runde. ProTracker ST v.2.0s is a .MOD composing and playing program
  2011. written for the Atari ST--TT series (it's not yet _fully_ Falcon
  2012. compatible). It is a highly flexible system, allowing for up to four
  2013. separate channels of samples, digital reproductions of real
  2014. instruments, each with separate volume and pitch. ProTracker ST turns
  2015. your ST into a fully capable sample synthesizer that's a pleasure to
  2016. look at as well! According to the authors this program implements all
  2017. of the features of ProTracker 2.0 Amiga--and more. They say this
  2018. program has notably better editing, offering to you more
  2019. possibilities, easy recording and an easier and more powerful sample
  2020. editor. It also makes full use of the STE's stereo sound introducing
  2021. bass and treble control.
  2022.  
  2023. Both on the ST and STE, the digitized sound is of a quality superior
  2024. to anything else, yet leaves far more time for other tasks to run
  2025. simultaneously. Furthermore, replay routines comes together with the
  2026. ProTracker ST, making it easy to implement soundtracks in demos and
  2027. games. This is a Shareware program ($15 US), and the docs are the
  2028. first two chapters of the full 130K of ASCII docs you get when you
  2029. register. This is more than enough to get you started. Color only.
  2030. Tutorial and sample files for you to learn on are included. If nothing
  2031. else you can use this as an excellent MOD player (that's my speed)!
  2032.  
  2033. ∙ REN_LHA is Rename LHA v.1.00 by Rich Tietjens of Grunt Software
  2034. (dated July 24, 1993). This is a utility that will allow you to rename
  2035. LHArchived files according to compression type. Have you figured out
  2036. all the different varieties of LHA (LZHed) archives there are? It is
  2037. frustrating to only find out that you are using the wrong archiver to
  2038. uncompress a file only _after_ you have already begun to (try to)
  2039. uncompress it. REN_LHA will allow you to rename the files to show (by
  2040. the extender) exactly what type of archive it is. The program reads
  2041. the compression type in the file header and renames the file. Of
  2042. course you could recompress all your files to one format (using a
  2043. program such as BELEF v.2.02 by Uncle Carl) but that takes time which
  2044. sometimes you don't have. This program avoids the time, and solves the
  2045. problem. Docs included.
  2046.  
  2047. ∙ RKODEMO is the RKO-Guitar .SEQ animation. This is a very colorful
  2048. animation that begins with a guitar in space being "refueled" by a
  2049. space-going tanker. The words "Falcon Power" stand out in the
  2050. background (the titles in this animation were made using Speedo GDOS,
  2051. by the way). The scene shifts and the guitar lowers itself to in front
  2052. of the RKO Theater (color and color cycling are used very effectively
  2053. here). The Falcon zooms in through the door and the theater sign
  2054. lights up with "Time to Rock N' Roll...The Falcon is Here Now." Color
  2055. only. Use ANIMATE4 to view. 540K uncompressed.
  2056.  
  2057. ∙ SKULPHON is a small 144 x 71 pixel .IMG drawing of a grinning skull
  2058. with deepset "eyes" wearing headphones!
  2059.  
  2060. ∙ SLUSER_2 is the complete transcript of the User to User Tips Forum
  2061. for Calamus S & SL from August 10, 1992 through September 5, 1993 as
  2062. found on GEnie and the Atari Roundtables. GEnie is the source of all
  2063. sorts of all sorts of helpful hints and files through DMC's User to
  2064. User program. Unfortunately for those of you not on GEnie, those files
  2065. should be found nowhere else (that's DMC's rules for the User to User
  2066. program).
  2067.  
  2068. ∙ SPADD630 is a file that contains many (190!) modules and accessories
  2069. for use with the new Hi-Tech Advisers Sales-Pro v.3.60a demo (see
  2070. SPRO_630). You can use these files to add customer records, payables,
  2071. receivables, mail-merge, general ledger, sales kits, floor planning,
  2072. service center accounts, purchase orders, recall proposals, and much
  2073. more. Using these files can give you an even better understanding of
  2074. the full Sales-Pro program. You must have Sales-Pro v.3.60a to use
  2075. this (see below).
  2076.  
  2077. ∙ SPRO_630 is the new Hi-Tech Advisers Sales-Pro v.6.30a demo (dated
  2078. September, 1993). This demo is a complete Point-of-Sale, Inventory
  2079. Control, and Accounting system that is designed to handle most aspects
  2080. of any normal store operation. This is a do-it-all program that allows
  2081. you to manage your store, edit text files, manage normal file
  2082. operations, run external programs, and much more. It is a
  2083. menu-oriented program (easy to learn and use), but also allows you to
  2084. use GEM so that you can easily access many secondary program
  2085. functions. Color or mono. Docs included. Hard Drive required. It works
  2086. on my TOS 1.62 machine and, I expect, the TT and Falcon as well
  2087. (though I can't find out where that is said). SPADD630 is a companion
  2088. file to this program, that greatly expands its capabilities.
  2089.  
  2090. ∙ SPRITE is the Sprite Designer by Robert Warnestam (May 3, 1990). It
  2091. is a program that will allow you to design your own sprites and
  2092. incorporate them into your own GFA Basic 2 or 3 programs. It also
  2093. comes with the GFA Basic sprite routines and assembly routines for
  2094. your use. A demo program is included which will show you just how fast
  2095. your sprites might zip across the screen. Low rez color only. No docs
  2096. except commented sources (sigh). 220K uncompressed. Runs on my STE.
  2097.  
  2098. ∙ STK2QBBS v.1.04 (dated Sept. 9, 1993), by Rich Tietjens, is a
  2099. utility that will allow ST-Keep SysOps to create and use the file
  2100. search control file (FILES.BBS) used by "Latest Files Announcer" (LFA,
  2101. by Robert Darling) to create your own FILES.BBS list for each of your
  2102. designated ST-Keep download areas. LFA will then read the FILES.BBS
  2103. lists and create a nice message in a Fido-style message base, telling
  2104. your users about the latest files on your BBS. Docs and LFA v.0.32
  2105. (dated June 13, 1993) are included.
  2106.  
  2107. ∙ STKCLEAN is ST-Keep Cleanup v.1.2, a program by Rich Tietjens and
  2108. Grunt Software (dated September 9th--a very good date, being it is my
  2109. birthday!) that is designed to work with the ST-Keep software package
  2110. for your BBS. All it does is compare the contents of your \FILES\
  2111. folders with the associated download folders, and when it finds a
  2112. description for a non-existent file, it deletes the description. The
  2113. program uses alert boxes and plain text to keep you up-to-date on its
  2114. progress and ask for your input. It comes in both a TTP and GEM
  2115. version. You only need this is you have ST-Keep, that excellent
  2116. Shareware BBS program. Docs and .BAS source code included.
  2117.  
  2118.  What is ST-Keep like? I thought you'd never ask!
  2119.  
  2120. ∙ STKEEP is the ST-Keep Bulletin Board System v.5.35 by Andrew P.
  2121. Studer (dated March 6, 1993). At first, ST-Keep appears to be a
  2122. Citadel (room based) type bulletin board system. However, once you
  2123. begin working with it, you will notice that it takes on a very unique
  2124. appearance of its own along with adding a great many features not
  2125. found in Citadel programs. This will run on either a color or mono
  2126. system, only requires 512K RAM (but you are limited with less than 1
  2127. MEG in your choices) and a Hard Drive is absolutely recommended
  2128. (though you can get by with floppy drives).
  2129.  
  2130. This program allows up to 32,000 users, 32,000 rooms, 32,000 messages
  2131. per room, 255 floors, 255 doors (for on-line games, other BBS's),
  2132. ANSI, VT-52, IGS and ASCII graphics support! Supports Xmodem CRC,
  2133. Xmodem 1K, Ymodem Batch, Zmodem Batch, download ratios and more! Fido
  2134. networking support. Modem transfers up to 14,400 baud (using XYZ201,
  2135. included here, except he didn't include the docs for this excellent
  2136. SHAREWARE program! Get the full program and pay the Shareware fee - I
  2137. did! He also didn't include the docs for COLOUR.ACC, LZH201G [both
  2138. Shareware programs], and FOLDERXXX). It seems that this program will
  2139. do just about anything you need a BBS to do. SHAREWARE (well
  2140. supported) with no feature disabled. Docs included. Many upgrades and
  2141. bug fixes from previous versions. 692K uncompressed.
  2142.  
  2143. ∙ STM_1 is a CodeKeys Macro by B. Aein that will might help you in
  2144. three ways: 1: It speeds up the use of the commercial program "Stalk
  2145. The Market!"; 2. It has the ability to select the first nine files in
  2146. Charles F. Johnson's excellent shareware file selector, "Little Green
  2147. Selector, v.1.8" (this can be used in other Macro files you create as
  2148. well), and 3. It can call up the CodeKeys editor so you can mix up
  2149. your own Keys. The author cautions that since he has MultiDesk loaded,
  2150. this Macro might not meet your exact setup (maybe YOU should have
  2151. MultiDesk loaded as well!), so you might need to fiddle with the Macro
  2152. to suit.
  2153.  
  2154. ∙ STOBERON is the 68000 version of the OP2-Oberon-Compiler of ETH
  2155. Zurich (I think this is a University) as of June 21, 1993. The current
  2156. version of the compiler is 1.00. This file contains: The adapted error
  2157. list; The compiler; The error file converter; The linker; The symbol
  2158. file decoder; The written result of the study work (in German and TeX
  2159. format); The runtime system; A tool module for input/output; A tool
  2160. module consisting of a subset of TOS system calls; A sample
  2161. implementation of a binary tree abstract data type; A sample module
  2162. using BINTREE, and the special features of Oberon. Docs for compiling
  2163. the whole thing are included. Unfortunately, I have very little idea
  2164. of what this does, but I hope it helps you!
  2165.  
  2166. I just found a neat new series of animation files. Here they are!
  2167.  
  2168. ∙ 6CYLTAT is a .TAT animation of the crankshaft and pistons of a six
  2169. cylinder engine in motion. Converted from a FLI (PC Autodesk Animator)
  2170. animation using Martin Packer's FLICONV. View using his ANIMTOOL.
  2171.  
  2172. ∙ BART1TAT is a .TAT animation of Bart Simpson pulling out his
  2173. slingshot and letting off a fast one at your monitor screen. Run this
  2174. and you will wonder if you should duck, but by then it will be TOO
  2175. LATE!!! Converted from a FLI (PC Autodesk Animator) animation using
  2176. Martin Packer's FLICONV. View using his ANIMTOOL. Color only.
  2177.  
  2178. ∙ BARTBTAT is a .TAT animation of Bart Simpson licking the beaters on
  2179. his electric hand mixer. Do you remember your Mom or Dad telling you
  2180. not to lick the beaters with the cord still plugged in? Well, either
  2181. no one told Bart that or (more likely) he ignored their advice!
  2182. Converted from a FLI (PC Autodesk Animator) animation using Martin
  2183. Packer's FLICONV. View using his ANIMTOOL. Color only.
  2184.  
  2185. ∙ BART_TAT is a .TAT animation of Bart Simpson walking up to the
  2186. screen and politely introducing himself and then asking your name
  2187. (again with only the grace he exhibits). If you believe that about
  2188. Bart Simpson, I have a slightly used bridge for sale... cheap!
  2189. Converted from a FLI (PC Autodesk Animator) animation using Martin
  2190. Packer's FLICONV. View using his ANIMTOOL. Color only. 127K
  2191. uncompressed.
  2192.  
  2193. ∙ DINO is a .TAT animation of a T-Rex walking along a mountainous
  2194. trail. Anachronistically, a fighter plane passes overhead. I expected
  2195. the T-Rex to jump up and munch the plane, but apparently the plane was
  2196. too far overhead because after a brief look the T-Rex just keeps
  2197. walking. Converted from a FLI (PC Autodesk Animator) animation using
  2198. Martin Packer's FLICONV. View using his ANIMTOOL. Color only.
  2199.  
  2200. ∙ HARRITAT is a .TAT animation of a Harrier Jump Jet taking off. This
  2201. is from an actual movie made into a FLI (PC Autodesk Animator)
  2202. animation and then converted to the .TAT format using Martin Packer's
  2203. FLICONV. View using his ANIMTOOL. Color only.
  2204.  
  2205. ∙ HIT_ANY is a .TAT animation file converted from a .FLI (PC Autodesk
  2206. Animator) animation using Martin Packer's program FLICONV. It is an
  2207. EXCELLENT animation! A well-dressed duck walks up to a computer and
  2208. taps the keyboard. You are then shown a screenshot which read, "Hit
  2209. any key to continue _ " with a blinking cursor. So the duck taps the
  2210. key again, and gets the same message. He scratches his head and taps a
  2211. key again. Again, the same message. He then rummages around in his
  2212. pocket and pulls out a mongo sledgehammer, and HITS a key! The screen
  2213. gives the same message again! This time the duck wallops the whole
  2214. computer, not just a key, and that's the end. Well, not quite. The
  2215. computer has the last word. The duck gets fried to a crisp and falls
  2216. to the ground, ala' roast duck! Color only. Use Martin Packer's
  2217. ANIMTOOL to view this file. Uncompresses to 1.03 Meg!
  2218.  
  2219. ∙ TRACTEC2 is the complete transcript from May 10, 1993 through
  2220. September 7, 1993 of the TraceTech's Data Diet, Squish II, and Data
  2221. Rescue topic on GEnie and the Atari RoundTables. If you want to hear
  2222. the inside scoop about these three very useful programs (and see the
  2223. high level of support that Keith Gerdes gives his products) then see
  2224. this file.
  2225.  
  2226. ∙ TRUCKIN is a nicely done .IMG file (417 x 217 pixels) of the classic
  2227. "Keep on Truckin'" poster by Crumb.
  2228.  
  2229. ∙ UK_MATCH is Match Maker by Dave Cobbledick (dated October, 1992).
  2230. This color game is an excellent adaptation of Concentration. This
  2231. program not only provides you with excellent graphics and digitized
  2232. sounds, it gives you a challenge as well! You are given the task of
  2233. finding the matching pairs of symbols that lie hidden behind a grid of
  2234. squares. Finish one level and you are advanced to the next level (with
  2235. lots more squares to keep track of). There are six levels with five
  2236. "lives" in all (I've gotten all the way to the end!!! Whew!). Mouse
  2237. controlled. Very well done. I recommend it to you. My wife and kids
  2238. love it! Written in STOS, and compatible with TOS 1.0-1.62. I
  2239. recommend STOSFX21 by Robert Quezada for all of you with higher TOS
  2240. versions which will easily adapt this program (and all other STOS
  2241. programs) to your version of TOS. SHAREWARE.
  2242.  
  2243. ∙ YAHTZEE is a file by Frank Lowe (dated 1993) that is a Calamus SL
  2244. (or S) .CDK that will provide all you Yahtzee players out there with
  2245. an environmentallly sound method of scoring your games. Yes, score up to
  2246. 16 games using only one sheet of paper. This requires Calamus S or SL
  2247. to print out. A laser printer is recommended, but a dot matrix printer
  2248. will work as well.
  2249.  
  2250. ∙ ZR1 is an excellent color PhotoChrome3 picture (.PCS) of a 1991 ZR-1
  2251. Corvette sitting on a beach with a beautiful sunset in the background.
  2252. Found on the Boston Computer Society's Atari BBS.
  2253.  
  2254.  Finally, you know (very likely) that I like Carl Hafner's (Uncle
  2255.  Carl) programming. Here are some of the newer programs he has
  2256.  recently released...
  2257.  
  2258. ∙ BELEF202 (pronounced: BELL*EFF) is v.2.02 of Uncle Carl's Universal
  2259. Compression Utility Manipulator. Besides its ability to perform the
  2260. functions of a standard archive "shell" (it's wonderful just as
  2261. that!), this program will also allow you to convert any of your
  2262. archive files from ANY one format to another, easily and safely! When
  2263. I say easily, I mean easily. Clicking on a button replaces typing.
  2264. You mouse "learns" your common mouse positions. Much more has been
  2265. done to make this program easy and safe to use. Other programs are
  2266. sometimes "version dependent" in that they only work with the
  2267. compression utility version that the author was using when they wrote
  2268. their program.
  2269.  
  2270. Belef is designed in a way which will allow it to work with
  2271. compression programs past, present and future ! Now if you have a
  2272. zillion .ARC format files and want to save space you can just convert
  2273. them over to .LZH (or ZIP or ZOO or whatever) format with minimal
  2274. effort. Belef EVEN allows you to identify the compressed files format
  2275. (ex: -lh0-,-lh1-,-lh5- ) before acting upon it! This is especially
  2276. handy since not all LZH utilities work with all of the different types
  2277. of LZH files. You must supply the various compression utilities. Docs
  2278. included. ST/STe/TT compatible. Color or mono. DEMO (you can't save
  2279. your specific configurations, but the program still works).
  2280.  
  2281. ∙ CFSEL102 v.1.02 (dated August 25, 1993) is a small PRG/ACC which
  2282. allows access to the GEM file selector (or any replacement selector)
  2283. whenever you like. When the panel appears you have the choice of
  2284. selecting any ACTIVE drive, from A-P, selecting a search "mask", such
  2285. as .ACC or .PRG, and then opening the file selector to that drive and
  2286. mask. This can be useful if you are running a program and wish to
  2287. check a drive for a file without having to quit to the desktop. If you
  2288. have an older version of TOS this program saves you the trouble of
  2289. editing the path specification line in order to change masks. Up to 16
  2290. user definable masks and 10 preset paths are available on screen and
  2291. all 16 "masks" and "paths" can be saved right into the program!
  2292. CarlFsel also supports the UncleMouse CURsor file format! ST/STe/TT
  2293. compatible in ALL resolutions.
  2294.  
  2295. ∙ CLOCK_8 is Uncle Carl's Famous Clock Accessory Version .8 . This is
  2296. a desk accessory clock, for those of you who like lots of accessories.
  2297. When you select it from the menu, it will prompt you for the time
  2298. (a.m. or p.m.) and date. You may also use it to determine on what day
  2299. of the week, a date between 1900 and 1999, occurred. This version also
  2300. supports the UncleMouse CURsor file format. ST/STe/TT compatible in
  2301. ALL resolutions. Docs included.
  2302.  
  2303. ∙ FASTBITS (dated August 27, 1993) is a program that you will find
  2304. very useful if you have TOS 1.4 or above and would like your programs
  2305. to load fast (and who doesn't ?). This program achieves its end by
  2306. turning a files "FastBit" on, or off if you so choose. This archive
  2307. now includes the GFA Basic .LST file (demonstrating how to set a
  2308. "fastbit"). ST/STe/TT compatible in ALL resolutions. CHARITYWARE.
  2309.  
  2310. ∙ FSTOP is Uncle Carl's Famous F-Stop Utilities v.1.01 (dated Aug.
  2311. 27, 1993). This is a program which allows you to view any DEGAS format
  2312. (PI?) picture OR take a "snapshot" of your current desktop/program and
  2313. save it as a DEGAS picture file. Since the snapshot utility runs as an
  2314. ACCessory, you must have access to the GEM "Desk" menu in order to use
  2315. it. Color or Mono. ST/STe compatible.
  2316.  
  2317. ∙ MOONTRK2 is MoonTrek Release 2. This file includes desktop pictures
  2318. in DEGAS and TNY format for use with either NeoDesk or Warp 9. The
  2319. pictures (which come with their own templates so that you may create
  2320. your OWN custom pictures) include standard "icon placement grids" for
  2321. both the GEM desktop and NeoDesk as well as "filled in" pictures of
  2322. the USS Enterprise circling some distant moon. Also included are 16
  2323. Warp 9 QSF (fill pattern) files, a NeoDesk icon (NIC) file and a small
  2324. accessory which helps fill in the holes which some accessories "punch"
  2325. in the screen. Docs included. 649K uncompressed!
  2326.  
  2327. ∙ NEORAM10 is NeoRam v.1.0 (dated: Sept. 5, 1993). NeoRam is a small
  2328. program which you will find very useful if you use NeoDesk and an AUTO
  2329. folder RAM disk. Usually, when you turn off your computer, everything
  2330. on your RAM disk is erased (since it only existed in RAM), including
  2331. your NeoDesk volume label. For this reason many people may not even
  2332. bother creating a NeoDesk volume label ON the RAM disk. Well now you
  2333. can! NeoRam works by allowing you to create a NeoDesk volume label and
  2334. to save that label right into NEORAM.PRG. The next time you boot up,
  2335. NeoRam creates your NeoDesk volume label FOR you (before you even
  2336. reach the NeoDesktop)! Many other user configurable options and
  2337. features! ST/STe/TT compatible in ALL resolutions. SHAREWARE.
  2338.  
  2339. ∙ OCULT301 is Ocultar v.3.01 (dated August 12, 1993). This AUTO folder
  2340. program will protect your hard disk from unauthorized access through
  2341. the use of a User Defined Password. No one is getting into your
  2342. computer if they don't have the password! It allows up to 10 users
  2343. with their own passwords, DEGAS or NeoChrome pictures to be displayed
  2344. at bootup (several included), up to 30 different setup configurations
  2345. of DESKTOP/NEWDESK.INF files, AUTO programs and desk ACCESSORIES to
  2346. copy, activate or deactivate at bootup (this is worth getting the
  2347. program for all by itself!), up to 8 "extra" files per setup (240
  2348. total) to copy at bootup, plus more! It even includes a special .ACC
  2349. that prevents any attempts to bypass your hard disk driver with a
  2350. floppy! It also supports the UncleMouse .CURsor file format (use any
  2351. mouse shape you wish) and KILLIT.DAT files (delete un-needed files at
  2352. bootup). ST/STe/TT compatible in ALL resolutions. Docs included.
  2353. SHAREWARE. (Register! I have).
  2354.  
  2355. ∙ PFILE101 is ProFile! v.1.01 (dated Aug. 29, 1993). ProFile! is the
  2356. upgraded and completely re-written version of UncleLib. This Floppy
  2357. and Hard Disk librarian is an excellent tool! It really has too many
  2358. features to mention here (I took a page and a half to describe
  2359. UncleLib, but this time I've decided that's just too much! Just get
  2360. this, OK? After I say this here are some of the features! Not only
  2361. will ProFile! allow you to catalog all of your disks in a quick and
  2362. easy manner, it also allows you to save your library files in 3
  2363. possible formats (each containing differing levels of information).
  2364.  
  2365. One feature that is FANTASTIC is that all files are saved as ASCII
  2366. text making it possible to review them in any text editor or from the
  2367. desktop. But that's not all! Profile contains an extensive text
  2368. editor, a multitasking floppy formatter, user defined mice,
  2369. configurable printer fonts, and much more. Docs included. Color or
  2370. mono. SHAREWARE. Highly recommended. This demo is save and convert
  2371. (for upwardly converting file formats) disabled, but it is STILL very
  2372. useful as is (but make sure to register anyway-- I have--support
  2373. SHAREWARE authors !!!).
  2374.  
  2375. ∙ PROLOCK! is ProLock! v.1.05. This program/accessory (just rename it)
  2376. allows you to lock access to your computer by entering a USER DEFINED
  2377. password. This is especially handy if you have to step away from your
  2378. system for a minute, don't want to turn it off and don't want anyone
  2379. playing with what you're working on. You can also hide the screen from
  2380. view during the lockout so that no-one can see what you're doing !
  2381. ProLock! also supports the UncleMouse .CURsor file format. ST/STe/TT
  2382. compatible in ALL resolutions. DEMO
  2383.  
  2384. ∙ UNCLMAU2 is UncleMouse v.2.0. UncleMouse allows ANYONE to create
  2385. their OWN custom mouse cursor shapes, and to employ the new CURsor
  2386. within ANY program which supports the .CUR file format ! UncleMouse
  2387. can also create the necessary source code which allows GFA programmers
  2388. to merge the new cursor within their OWN program ! Best of all, you
  2389. don't NEED to be a programmer to use UncleMouse. Your imagination is
  2390. the limit ! V.2.0 now includes OVER 60 custom mouse cursors !
  2391. ST/STe/TT compatible in medium and high resolutions. SHAREWARE.
  2392.  
  2393. ∙ UNCLRAM3 is UNCLERAM III, (dated April 21, 1993). A younger brother
  2394. to UncleRam I, this PRG/ACC will tell you (only when you ask though,
  2395. it's very polite) the amount of the LARGEST block of free RAM in your
  2396. computer as well as the TOS date and version of your operating system.
  2397. You also have the OPTION of either a WARM or COLD rebooting of your
  2398. computer. This version now includes the source code in .LST format.
  2399. ST/STe/TT compatible in ALL resolutions. FREEWARE.
  2400.  
  2401. ∙ VOLUME is Uncle Carl's Famous Volume Labeler v.1.01 (dated Aug.
  2402. 27,1993). This program or accessory will allow you to rename the
  2403. volume label on your floppy or hard disk. Normally you can only give a
  2404. volume label to a disk when you format it. Suppose you name a floppy
  2405. "GAMES" but later on erase all the games and use it for word
  2406. processing. You're in trouble unless you have a program like this one.
  2407. ST/STe/TT compatible in ALL resolutions. FREEWARE.
  2408.  
  2409. That's ALL for now. I think this is my longest column yet!
  2410.  
  2411. I hope to be here in two weeks!
  2412.  
  2413.  Michael
  2414.  
  2415. All of these files can be found on one or more of the following
  2416. on-line services: GEnie (M.BURKLEY1), Delphi (MRBURKLEY), The CodeHead
  2417. BBS (213-461-2095), Toad Hall (617-567-8642), and The Boston Computer
  2418. Society's Atari BBS (617-396-4607) (Michael R. Burkley). Drop me a
  2419. line!
  2420.  
  2421.  
  2422. Michael lives in Niagara Falls, NY. He is a former Polyurethane
  2423. Research Chemist and is presently the pastor of the Niagara
  2424. Presbyterian Church.
  2425.  
  2426.  
  2427.                             --==--==--==--==--
  2428.  
  2429.  
  2430.  |||  GEnie Atari ST RoundTable News
  2431.  |||  Courtesy: GEnie Atari ST RT   (with thanks to John Hartman!)
  2432. / | \ GEnie: J.G.H.
  2433.       -------------------------------------------------------------------
  2434.  
  2435. Atari RT Weekly News 10.1
  2436.  
  2437.  = ATARI RT LIBRARY =
  2438.  
  2439.  = RTC TRANSCRIPTS =
  2440.  
  2441.       ------------------------------------------------------
  2442. 30232 FDMISSON.ARC             X BRIAN.H      931001   11008      5  13
  2443.       Desc: Fair Dinkum/Missionware 29 Sep93 RTC
  2444. 30083 GLEN_7.ARC               X ST.LOU       930918   10752    515  13
  2445.       Desc: Live from Glendale!
  2446. 30067 GENEVART.ARC             X BRIAN.H      930916   12800    150  13
  2447.       Desc: GENEVA RTC 15 Sept 93
  2448. 29907 BRODIE13.ARC             X ST.LOU       930904   17536    651  13
  2449.       Desc: The Latest News from Atari Corp.
  2450.       ------------------------------------------------------
  2451.  
  2452.  = LAST MONTH'S PRESS RELEASES =
  2453.  
  2454.       -----------------------------------------------------
  2455. 30208 TRB_SALE.TXT             X C.WALNUM1    930930    4224     42  14
  2456.       Desc: Big discounts at Taylor Ridge Books!
  2457. 30180 AUOCTOBR.LZH             X ATARIUSER    930926   46848     47  14
  2458.       Desc: AtariUser Oct. Contents, Cover IMG!
  2459. 30133 MAGENOTE.TXT             X M.STAUFFER1  930923    2688     91  14
  2460.       Desc: Create and Design your own Games!
  2461. 30074 CSPECIAL.ZIP             X CYBERCUBE    930917    4096     73  14
  2462.       Desc: CyReL M16-1280 Special Offer
  2463. 30073 W9UPDATE.TXT             X J.EIDSVOOG1  930917    4096    453  14
  2464.       Desc: Warp 9 3.80 is ready!
  2465. 30066 G30DEMO.TXT              X BRASOFT      930916    3584     46  14
  2466.       Desc: Glendale show / Gemulator demo video
  2467. 30048 STFAX2PR.ZIP             X C.S.SMETON   930914    5248    148  14
  2468.       Desc: STraight FAX! 2.0 Press Release
  2469. 30044 ATDEVWRK.TXT             X MIKE-FULTON  930913    3328     76  14
  2470.       Desc: Atari Developer Workshop Announced!
  2471. 29992 COMPENDM.TXT             X S.SANDERS2   930911    3840    314  14
  2472.       Desc: The Atari Compendium - Press Release
  2473. 29982 GEMVW246.ZIP             X CYBERCUBE    930911    5504    125  14
  2474.       Desc: GEM-View 2.46 Release Notes
  2475. 29975 GLMPR331.LZH             X R.FAULKNER4  930910   28544    101  14
  2476.       Desc: GEnieLamp Press Release #3.31
  2477. 29948 DISCOUNT.ASC             X P-DIRECT     930907    2688     72  14
  2478.       Desc: User Group Discount Subscriptions!
  2479. 29934 PPLATES.ASC              X J.P.C.       930906    2688     97  14
  2480.       Desc: Templates for Calamus
  2481. 29909 PRISM_II.ZIP             X Y.SIU        930904   65536     80  14
  2482.       Desc: Press Release of Prism Paint II
  2483. 29902 GLMPR330.LZH             X R.FAULKNER4  930903   27648     90  14
  2484.       Desc: GEnieLamp Press Release #3.30
  2485. 29900 FAUGSH.ASC               X PMC.INC      930903    2176     12  14
  2486.       Desc: PMC will be at the FAUG Show in AK
  2487. 29888 CYRELCAT.ZIP             X CYBERCUBE    930901    2560     51  14
  2488.       Desc: CyReL Catalog Disk now available
  2489.       -----------------------------------------------------
  2490.  
  2491.  = LAST MONTH'S DEMO RELEASES =
  2492.  
  2493.       ------------------------------------------------------
  2494. 30174 M_QWK114.LZH             X A.WATSON6    930926   82048     30  10
  2495.       Desc: Mountain QWK Offline Reader (1.14)
  2496. 30072 ROT2DBMP.ZIP             X L.SMITH70    930917   13952     60  10
  2497.       Desc: 2D rotate bitmap demo for Falcon030
  2498. 30015 MSPYDEM3.LZH             X J.EIDSVOOG1  930912   20864     63  10
  2499.       Desc: Free demo of CodeHead's MIDI Spy 1.2
  2500. 29951 MC204.LZH                X C.MULLER3    930908  262400     89  10
  2501.       Desc: The Ultimate Finance Manager
  2502. 29930 PRISMDEM.ZIP             X Y.SIU        930906  259968    115  10
  2503.       Desc: Demo of Prism Paint II (Lexicor)
  2504. 29917 SPADD630.ARC             X HITECH       930904  538496     16  10
  2505.       Desc: Sales-Pro Modules & Accessories
  2506. 29916 SPRO_630.ARC             X HITECH       930904  614272     29  10
  2507.       Desc: Point-of-Sale, Inventory, Invoices
  2508. 29910 RAYDEMO.ZIP              X Y.SIU        930904  606976     53  10
  2509.       Desc: Demo version of Raystart 1.1
  2510. 29880 PHOTOSHO.ZIP             X GREG         930901  694784     41  10
  2511.       Desc: Demo of Photo Show (FALCON ONLY)
  2512.       ------------------------------------------------------
  2513.  
  2514.  = LAST TWO WEEK'S TOP 10 DOWNLOADED PROGRAMS =
  2515.  
  2516.       ------------------------------------------------------
  2517. 30059 MR_DASH.ZIP              X GRMEYER      930915   77696    171   8
  2518.       Desc: Boulder Dash clone color/mono
  2519. 29987 GBNCH325.ZIP             X BRASOFT      930911   77568    129   2
  2520.       Desc: GEMBench 3.25, benchmarking utility
  2521. 30130 3D_CABLE.ZIP             X B.SEMAAN     930923    6272    115  27
  2522.       Desc: Build a cable for ST -> NEC 3D
  2523. 30045 FPATCH2.ZIP              X H.CARSON1    930914    1024    107   2
  2524.       Desc: Falcon DMA and Bconmap patch.
  2525. 30128 SILKMOUS.LZH             X M.SLAGELL    930922   21632    100   2
  2526.       Desc: v 3.2; has Falcon-ready screen saver
  2527. 30057 BOUNCE.ZIP               X GRMEYER      930915    9472    100   8
  2528.       Desc: Monochrome game from Germany
  2529. 30056 AUSPCK15.ZIP             X GRMEYER      930915   42496     96  40
  2530.       Desc: GEM based Archive Shell from Germany
  2531. 30004 EDPATCH3.LZH             X C.HARVEY     930912   46976     95   2
  2532.       Desc: EdHak patch from 3.0/3.01 to 3.02
  2533. 29984 LASTBOOT.LZH             X K.MEIERE1    930911   15744     94   2
  2534.       Desc: Records Up-Time System History
  2535. 30079 TOSX_2.LZH               X STEVE-J      930918    2048     93   2
  2536.       Desc: TOS Exit v2 - TTP/desk color utility
  2537.       ------------------------------------------------------
  2538.  
  2539.  = LAST MONTH'S TOP 10 DOWNLOADED PROGRAMS =
  2540.  
  2541.       ------------------------------------------------------
  2542. 30059 MR_DASH.ZIP              X GRMEYER      930915   77696    179   8
  2543.       Desc: Boulder Dash clone color/mono
  2544. 29987 GBNCH325.ZIP             X BRASOFT      930911   77568    131   2
  2545.       Desc: GEMBench 3.25, benchmarking utility
  2546. 29966 MB28ABIN.ZOO             X A.WEST       930910   74752    121   2
  2547.       Desc: Multi-function text viewer!  V2.8a
  2548. 30130 3D_CABLE.ZIP             X B.SEMAAN     930923    6272    120  27
  2549.       Desc: Build a cable for ST -> NEC 3D
  2550. 29930 PRISMDEM.ZIP             X Y.SIU        930906  259968    115  10
  2551.       Desc: Demo of Prism Paint II (Lexicor)
  2552. 30045 FPATCH2.ZIP              X H.CARSON1    930914    1024    108   2
  2553.       Desc: Falcon DMA and Bconmap patch.
  2554. 29933 AW_BSCRD.LZH             X M.HEBERT1    930906    4352    108  21
  2555.       Desc: AtariWorks Business Cards
  2556. 30128 SILKMOUS.LZH             X M.SLAGELL    930922   21632    107   2
  2557.       Desc: v 3.2; has Falcon-ready screen saver
  2558. 30057 BOUNCE.ZIP               X GRMEYER      930915    9472    101   8
  2559.       Desc: Monochrome game from Germany
  2560. 29975 GLMPR331.LZH             X R.FAULKNER4  930910   28544    101  14
  2561.       Desc: GEnieLamp Press Release #3.31
  2562.       ------------------------------------------------------
  2563.  
  2564.  = LAST MONTH'S INTERNET ARCHIVES =
  2565.  
  2566.       ------------------------------------------------------
  2567. 30211 INET58.ARC               X DARLAH       930930    5120      8  48
  2568.       Desc: Internet Sepember 30, 1993
  2569. 30189 INET57.ARC               X DARLAH       930927   54656     29  48
  2570.       Desc: September 27, 1993
  2571. 30141 INET56.ARC               X DARLAH       930924   27008     37  48
  2572.       Desc: Internet September 24, 1993
  2573. 30135 INET55.ARC               X DARLAH       930923   35968     26  48
  2574.       Desc: Internet September 23, 1993
  2575. 30131 INET54.ARC               X DARLAH       930923  148736     24  48
  2576.       Desc: Internet 9/17 to 9/22/93
  2577. 30064 INET53.ARC               X DARLAH       930916   34432     38  48
  2578.       Desc: Internet September 16, 1993
  2579. 30055 INET52.ARC               X DARLAH       930915   19968     26  48
  2580.       Desc: Internet September 15, 1993
  2581. 30039 INET51.ARC               X DARLAH       930913   44416     24  48
  2582.       Desc: Internet Archive Sept 13, 1993
  2583. 29964 INET50.ARC               X DARLAH       930909   15872     45  48
  2584.       Desc: Internet September 9, 1993
  2585. 29954 INET49.ARC               X DARLAH       930908   76160     24  48
  2586.       Desc: Internet September 8, 1993
  2587. 29920 INET48.ARC               X DARLAH       930905   24448     35  48
  2588.       Desc: Internet September 4, 1993
  2589. 29903 INET47.ARC               X DARLAH       930903   20992     43  48
  2590.       Desc: Internet September 3, 1993
  2591. 29893 INET46.ARC               X DARLAH       930902    3456     28  48
  2592.       Desc: Internet September 2, 1993
  2593. 29892 INET45.ARC               X DARLAH       930902   29056     27  48
  2594.       Desc: Internet September 2, 1993
  2595. 29883 INET44.ARC               X DARLAH       930901    9856     25  48
  2596.       Desc: Internet September 1, 1993
  2597.       ------------------------------------------------------
  2598.  
  2599.  
  2600.                             --==--==--==--==--
  2601.  
  2602.  
  2603.  |||   Developing News
  2604.  |||   Important Items from TOS platform developers and supporters
  2605. / | \  ------------------------------------------------------------------
  2606.        ------------------------------------------------------------------
  2607.  
  2608.  
  2609. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2610. //// Taylor Ridge Books Fall Sale
  2611. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2612.  
  2613. Taylor Ridge Books is happy to announce a special Fall '93 sale of all
  2614. books in stock. If you order before October 31, 1993, you can save a
  2615. whopping 35%! The titles available are (all Atari books include a
  2616. disk):
  2617.  
  2618. --------------------------------------------------------
  2619. Title                    Regular Price    Sale Price
  2620. --------------------------------------------------------
  2621. C-manship Complete         $29.95            $19.50
  2622. The ST Assembly Language
  2623.   Workshop, Volume 1       $24.95            $16.25
  2624. GFA-BASIC Toolkit          $34.95            $22.75
  2625. AES Quick Reference        $16.95            $11.00
  2626. VDI Quick Reference        $20.95            $13.75
  2627.  
  2628. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2629.  EXTRA SPECIAL OFFER: Order all five books for $79.95!
  2630. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  2631.  
  2632. Shipping and handling is $3.00 for the first book and $1.50 for each
  2633. additional book. Visa and MasterCard accepted, but you MUST place your
  2634. order before October 31, 1993 to get the special prices. Fill in the
  2635. special order form below and mail or FAX to:
  2636.  
  2637. Taylor Ridge Books
  2638. P.O. Box 78
  2639. Manchester, CT 06045
  2640. FAX: (203) 643-9477
  2641. Voice order line: (203) 643-9673
  2642.  
  2643. -----------------------------------------------------------
  2644. | Title                       |Qty | Unit Price |  Total  |
  2645. ===========================================================
  2646. | C-manship Complete          |    |  $19.50    |         |
  2647. -----------------------------------------------------------
  2648. | ST Assembly Language Wrk. 1 |    |  $16.25    |         |
  2649. -----------------------------------------------------------
  2650. | GFA-BASIC Toolkit           |    |  $22.75    |         |
  2651. -----------------------------------------------------------
  2652. | AES Quick Reference         |    |  $11.00    |         |
  2653. -----------------------------------------------------------
  2654. | VDI Quick Reference         |    |  $13.75    |         |
  2655. ===========================================================
  2656. | ---> IBM PC Titles by Clayton Walnum also 35% off <---  |
  2657. ===========================================================
  2658. | Borland C++ Power           |    |  $26.00    |         |
  2659. |   Programming (w/disk)      |    |            |         |
  2660. -----------------------------------------------------------
  2661. | QBasic for Rookies          |    |  $11.00    |         |
  2662. -----------------------------------------------------------
  2663. | Turbo C++ for Rookies       |    |  $11.00    |         |
  2664. -----------------------------------------------------------
  2665. | Adventures in Artificial    |    |  $16.25    |         |
  2666. |   Life (w/disk)             |    |            |         |
  2667. -----------------------------------------------------------
  2668. | The First Book of Works     |    |  $12.25    |         |
  2669. |   for Windows               |    |            |         |
  2670. -----------------------------------------------------------
  2671. | PC Picasso (Child's computer|    |  $13.00    |         |
  2672. |   art book, w/disk)         |    |            |         |
  2673. -----------------------------------------------------------
  2674. | DataMania (Child's database |    |  $13.00    |         |
  2675. |   book w/disk)              |    |            |         |
  2676. -----------------------------------------------------------
  2677. | MatheMagic (Child's computer|    |  $13.00    |         |
  2678. |   math book, w/disk)        |    |            |         |
  2679. ===========================================================
  2680. | SHIPPING FOR 1ST BOOK       |  1 |  $ 3.00     | $ 3.00 |
  2681. -----------------------------------------------------------
  2682. | SHIP. EACH ADDITIONAL BOOK  |    |  $1.50     |         |
  2683. ===========================================================
  2684.                                 GRAND TOTAL:    |         |
  2685. __ Check or money order enclosed.               -----------
  2686. __ Bill my Visa or MasterCard
  2687.    Card #___________________  Expires: ________
  2688.  
  2689.    Name _____________________________________
  2690. Address _____________________________________
  2691.    City _____________________ State ___ Zip __________
  2692.  
  2693.  
  2694. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2695. //// The Atari Font Resource Guide
  2696. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2697.  
  2698. The Atari Font Resource Guide is the largest collection of Public
  2699. Domain and Shareware fonts for Atari(.CFN, GDOS, ATM Type 1), Amiga,
  2700. IBM/Windows etc... The AFRG is $14.99 and presently includes 350+
  2701. Calamus/Calamus SL fonts and 170+ ATM Type 1 fonts. All fonts are
  2702. shown in their native form at 20 points. Purchasing the guide entitles
  2703. you to receive $3.00 off your first order plus you receive all future
  2704. updates to the guide.
  2705.  
  2706. The whole idea of purchasing fonts this way is it saves you time and
  2707. money. You will never have to buy a disk full of fonts you already
  2708. have, nor will you have to download a font only to find out that you
  2709. already have it and the file was 167K!!! You pick only the fonts you
  2710. want. You buy fonts in sets of 15. When you buy in bulk, you can buy a
  2711. set for as little as $3.50 per set!
  2712.  
  2713. For more information please contact:
  2714.  
  2715. Graphic Effects
  2716. 197 North Washington Avenue
  2717. Centereach, NY 11720-1925
  2718. (516) 471-1529
  2719.  
  2720.  
  2721. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2722. //// ATARI UNITED! DiskMagazine
  2723. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2724.  
  2725. ATARI UNITED! announced that the first regular issue of its
  2726. DiskMagazine will be released in mid-October, 1993. A special
  2727. preliminary issue of the DiskMagazine was released through STeve's
  2728. Software at the Glendale Atari Show in September. The magazine will
  2729. contain news, reviews, press releases, program demos, public domain
  2730. software and any other information that might be of interest to owners
  2731. of Atari TOS computers. The floppy-disk based magazine features an
  2732. interface developed by Bry Edewaard and Scott Ettinger. The reader is
  2733. compatible with any version of TOS, from the original STs to the
  2734. Falcon030 of today and is readable in any resolution with at least an
  2735. eighty column display.
  2736.  
  2737. Gordie Meyer, managing editor of the ATARI UNITED! DiskMagazine,
  2738. expects the contents to cover a wide range of topics that most users
  2739. in the Atari community will find beneficial. While a small part of the
  2740. community is active online, and gets word of new or improved products
  2741. almost immediately, most Atarians often get that information weeks or
  2742. months after it first appears, if at all. The AU! DiskMagazine is an
  2743. attempt at bridging that informational gap. The DiskMagazine will
  2744. strive to be a source of solid information and support that the
  2745. average user needs. It will also focus on providing support of user
  2746. groups, with a regular "showcase" column featuring various user groups
  2747. through out the United States. In addition, ATARI UNITED! is offering
  2748. blanket permission to user groups to reprint or reproduce any or all
  2749. contents of the DiskMagazine unless specifically noted otherwise.
  2750. This will aid the user groups in putting together newsletters and
  2751. disks of the month.
  2752.  
  2753. ATARI UNITED! is seeking advertisers for the DiskMagazine, to keep the
  2754. cost of obtaining the DiskMagazine at a minimum. Anyone interested in
  2755. advertising in/on the DiskMagazine should contact Gordie Meyer at one
  2756. of his addresses listed below. ATARI UNITED! is also looking for
  2757. volunteer writers, and also welcomes the submission of any press
  2758. releases related to the Atari TOS computer.
  2759.  
  2760.  
  2761. ATARI UNITED! DiskMagazine is available for individual subscription at
  2762. $16.00 a year. (4 issues a year, published quarterly). Individual
  2763. issues may be purchased at $4.95 by contacting Gordie Meyer. User
  2764. groups that would like to subscribe at a special rate should contact
  2765. Gordie Meyer at the address listed below.
  2766.  
  2767.  
  2768. For information regarding the DiskMagazine or to subscribe to the
  2769. magazine, please contact:
  2770.  
  2771.                     ATARI UNITED! DiskMagazine
  2772.                            Gordie Meyer
  2773.                           P.O. Box 1982
  2774.                        Ames, IA  50010-1982
  2775.                            515/232-1627
  2776.                        biblinski@delphi.com
  2777.  
  2778. To subscribe to the ATARI UNITED! DiskMagazine please fill out the
  2779. information below, enclose a check or money order and mail it in!
  2780.  
  2781. ------------------------------------------------------------------
  2782. Name (Last, First, MI):  _________________________________________
  2783. Mailing Address:         _________________________________________
  2784.                          _________________________________________
  2785. City, State, Zip:        _________________________________________
  2786. Phone Number:            _________________________________________
  2787. Online Address:          _________________________________________
  2788.  
  2789. Computer Model:          ___ 520 ST     ___ 520 STe    ___ TT
  2790.                          ___ 1040 ST    ___ 1040 STe   ___ F030
  2791.                          ___ Mega ST    ___ Mega STe
  2792.  
  2793. Computer Serial Number:  _________________________________________
  2794. (OPTIONAL)
  2795.  
  2796. User Group (if a member):________________________________________
  2797.  
  2798. (     ) Yes!  Please include me in your list of possible  contacts
  2799. for isolated Atari TOS owners in my area.
  2800.  
  2801. (      ) Also please make my name and address available  to  other
  2802. Atari related concerns.
  2803.  
  2804. (
  2805.   ) Please  keep  all information  on  my  registration  form
  2806. confidential.
  2807.  
  2808. ------------------------------------------------------------------
  2809. *Note:   Unless  you  specify  otherwise,   ATARI   UNITED!   will
  2810. automatically register you in the database with your subscription.
  2811.  
  2812. If you do not wish to subscribe to the ATARI UNITED! DiskMagazine,
  2813. but  do  want to register free of charge,  please send  the  above
  2814. information to:
  2815.  
  2816.                           Patti Barbiero
  2817.                            P.O. Box 691
  2818.                   Mountain View, CA  94042-0691
  2819.                            415/903-9787
  2820.                        abarbiero@delphi.com
  2821.  
  2822.  
  2823.                             --==--==--==--==--
  2824.  
  2825.  
  2826.  |||
  2827.  |||  Shutdown ............................ Power off, EXIT, BYE, Logoff
  2828. / | \ ------------------------------------------------------------------
  2829.  
  2830.  
  2831. I'm pleased to be able to offer the many readers of AEO who can only
  2832. access us via the Internet a chance to obtain AEO through a
  2833. subscription service. If you have an Internet connection, drop Greg
  2834. Lindahl a request at <stzmagazine-request@virginia.edu>.
  2835.  
  2836. We welcome feedback from all of our readers; feedback both positive
  2837. and negative. Whatever you think of our efforts, we sincerely would
  2838. like to know. Our EMail addresses are sprinkled throughout each
  2839. issue - with the new Internet gateway into GEnie, you can reach us
  2840. through the Internet also. Append "@genie.geis.com" to any of our
  2841. GEnie addresses.
  2842.  
  2843.  
  2844. Until the next issue of AEO, I remain,
  2845. Your Editor
  2846. Travis Guy
  2847. Internet: aeo.mag@genie.geis.com
  2848.  
  2849.  
  2850.                             --==--==--==--==--
  2851.  
  2852.                 (This issue printed on recycled photons)
  2853.  
  2854.                             --==--==--==--==--
  2855.  
  2856.                                   DNFTEC
  2857.  
  2858.                             --==--==--==--==--
  2859.  
  2860.  
  2861. Atari Explorer Online Magazine is a bi-weekly publication covering the
  2862. Atari computer community. Material published in this issue may be
  2863. reprinted under the following terms only: articles must remain unedited
  2864. and include the issue number and author at the top of each article
  2865. reprinted. Reprint permission is granted, unless otherwise noted at the
  2866. beginning of the article, to registered Atari user groups and not for
  2867. profit publications. Opinions presented herein are those of the individual
  2868. authors and do not necessarily reflect those of the staff, or of the
  2869. publishers.
  2870.  
  2871.  
  2872.                             --==--==--==--==--
  2873.  
  2874.  
  2875. Atari, ST, Mega ST, STE, Mega STE, TT030, Atari Falcon030, TOS,
  2876. MultiTOS, NewDesk, BLiTTER, Atari Lynx, ComLynx, Atari Jaguar, Atari
  2877. Portfolio, and the Atari Fuji Symbol are all trademarks or registered
  2878. trademarks of Atari Corporation. All other trademarks mentioned in
  2879. this issue belong to their respective owners.
  2880.  
  2881.  
  2882.                              --==--==--==--==--
  2883.  
  2884.  
  2885.                       Atari Explorer Online Magazine
  2886.                     "Your Only Independent Atari Online"
  2887.                    Copyright ╜ 1993, Subspace Publishers
  2888.  
  2889.                                    * * *
  2890.                                    * * *
  2891.                                    * * *
  2892.                                   *  *  *
  2893.                                  *   *   *
  2894.  :::::::::::::::::::::::::::::: A    E    O :::::::::::::::::::::::::::::::
  2895.  :: Volume 2 - Issue 17      ATARI EXPLORER ONLINE        2 October 1993 ::
  2896.  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  2897.